___ _ _____ ( _`\ ( )_ ( _ ) | (_(_)| ,_) _ _ _ __ | ( ) | ___ __ _ _ ___ `\__ \ | | /'_` )( '__) | | | | /'___) /'__`\ /'_` )/' _ `\ ( )_) || |_ ( (_| || | | (_) |( (___ ( ___/( (_| || ( ) | `\____)`\__)`\__,_)(_) (_____)`\____)`\____)`\__,_)(_) (_) T I L L T H E E N D O F T I M E _______________________________________ Author: Thomas Bras (Ornitier) Platform: Sony Playstation 2 Version: 1.0 Created: October 12, 2004 Last Update: November 17, 2004 E-mail: thomas_bras@hotmail.com ________________________________________ *=========================================================================* Voorwoord *=========================================================================* De inhoud van deze FAQ gaat over het derde deel in de Star Ocean reeks, Till the End of Time. Spoilers zijn onvermijdelijk als je deze walkthrough leest. Wees dus gewaarschuwd. Om snel iets op te kunnen zoeken, gebruik dan Cntrl+F. Vul het woord in dat je zoekt of iets wat er mee te maken heeft en druk op Enter. Druk verder op Enter, totdat je het woord hebt gevonden. *=========================================================================* Inhoudsopgave *=========================================================================* 01. Copyright 02. Introductie 03. E-mail 04. Updates 05. Game Informatie - Verhaal - Gevechtssysteem - Item Creation - Scale Bunny's - Bonus Battles - Tactics - Private Actions - Ring of Disintegration - Game Start 06. Walkthrough 07. Side-quests 08. Credits *=========================================================================* 01. Copyright *=========================================================================* This FAQ is (c) Copyright 2004 to Thomas Bras a.k.a. Ornitier. This is for personal use only, you may not put this on your site or use it to make a profit. Do not distribute this document, or alter it in any way shape or form. It can be printed out for personal private use only. You can NOT use this document without my permission. Period. Thanks for understanding these FAQing rules. Please contact me if you found this FAQ on a site other than GameFAQs.com Deze FAQ is (c) Copyright 2004 voor Thomas Bras, ook bekend als Ornitier. Dit is alleen voor persoonlijk gebruik, je mag dit niet op een andere site zetten of het gebruiken om er zelf van te profiteren. Verander dit document op geen manier. Het mag worden uitgeprint voor jezelf alleen. Je mag dit document op geen enkele manier misbruiken zonder mijn toestemming. Bedankt voor het begrijpen van deze regels. Contacteer me alstublieft als je deze FAQ op een andere site dan GameFAQs.com hebt gevonden. *=========================================================================* 02. Introductie *=========================================================================* Na Star Ocean 2: the Second Story te hebben gespeeld, had ik m'n twijfels over dit derde deel toen het werd aangekondigd. Al deze twijfels verdwenen nadat ik het spel in m'n speelkast stopte. Het is een tijdje geleden sinds ik weer écht plezier heb gehad in het spelen van een rpg. Dat blijkt maar weer, want ik heb er nu een FAQ over. o_0 Dit is Star Ocean: Till the End of Time. *=========================================================================* 03. E-mail *=========================================================================* Nog een vraag? Je kunt me natuurlijk mailen, maar... Wees er zeker van dat je vraag niet al beantwoord is in de FAQ. Stuur me geen spam, reclame, kettingbrieven of andere domme mails. Ik zou het fijn vinden als je me zou kunnen verbeteren, als ik een grote fout heb gemaakt of iets ben vergeten. Als ik je niet heb teruggemaild voor welke reden dan ook, stuur me dan vriendelijk nog een mail en ik zal je zeker een antwoord terugsturen. Maak alsjeblieft altijd een duidelijke titel als je me wilt mailen, zodat ik gelijk kan zien waarover het gaat. *=========================================================================* 04. Updates *=========================================================================* --------------------------------------------------------------------------- 12/10/04 | Walkthrough is begonnen. Gelijk al ASCII Art van Demooni gehad. --------------------------------------------------------------------------- 07/11/04 | Walkthrough is af en opgegeven bij GameFAQs. *=========================================================================* 05. Game Informatie *=========================================================================* ******* Verhaal ******* Fayt Leingod en zijn goede vriendin Sophia Esteed zijn met hun familie op vakantie op de planeet Hydra IV. Wanneer Fayt en Sophia voor de lol aan het vechten zijn in een battle simulator wordt de planeet opeens aangevallen door een onbekende macht. Fayt en Sophia willen ontsnappen met hun ouders van de planeet, maar tijdens hun ontsnapping raakt Fayt Sophia en zijn ouders kwijt. Vastberaden wil hij nu Sophia en zijn ouders terugvinden. **************** Gevechtssysteem **************** Het gevechtssysteem is bijzonder origineel in Star Ocean 3. Er zijn verschillende elementen waar je op moet letten in de gevechten. De meeste mensen weten wel wat HP, MP en andere statistieken zijn, dus die laat ik er buiten. Ik heb hier een uitleg over de belangrijkste elementen die aan bod komen in gevechten en wat informatie voor buiten de gevechten. Als je naar het menu gaat en op 'Skill Setup' drukt krijg je een scherm te zien waar je uit drie keuzes kunt kiezen: Battle, Status en Tactical. ------BATTLE--------------------------------------------------------------- Fayt ----------------------- CP: 15/15 Mastery: 4 Lv: 21 Next: 35 Mastery - Staat voor het aantal behaalde punten hoe vaak je de skill hebt gebruikt. Als de Battle Skill op level 10 zit, stopt het tellen. Next - Staat voor het aantal punten dat je nodig hebt om je Battle Skill te levelen. (X)S - Minor Attack (lichte aanval) van dichtbij (X)L - Minor Attack (lichte aanval) van een lange afstand (O)S - Major Attack (zware aanval) van een lange afstand (O)L - Major Attack (zware aanval) van dichtbij Support - vaardigheid die automatisch is geactiveerd L staat voor long-range attack, een aanval van veraf. S staat voor short-range attack, een aanval van dichtbij. Support Skills kosten nooit veel CP, je kunt er hier twee van instellen. Bij de descriptie van Battle Skills staan ook nog een paar afkortingen. DM - Damage, hier staat hoe hard de klap aankomt bij de vijand. HP - Hit Points, de hoeveelheid HP die verbruikt wordt wanneer de skill wordt gebruikt. FUR - Fury, de hoeveelheid Fury die verbruikt wordt wanneer de skill wordt gebruikt. CP - Capacity Points, de hoeveelheid CP er nodig is om een skill in te stellen. ------STATUS--------------------------------------------------------------- Stats. Level Next ---------------------------- HP 6 80 MP 2 20 Attack 6 120 Defense 3 40 Als je genoeg experience points hebt verdiend om een level te stijgen krijg je ook SP (Skill Points). Als je genoeg SP hebt kun je al gauw een level stijgen bij één van de stats. Naarmate je bij één stat veel levelt zal de stat ook meer SP vragen. Bij 'Next' staat hoeveel SP je nodig hebt om weer een level te stijgen. Level 10 is het maximum level van alle stats. HP, zal worden verhoogd telkens als je deze stat levelt. MP, zal worden verhoogd telkens als je deze stat levelt. Attack en Defense werken anders. Door het level van Attack te verhogen word je niet sterker, maar kun je de AI van je character bepalen. De characters die door de computer worden gestuurd doen namelijk niet altijd zulke goede moves. Zo zal de computer op Attack Level 1 aanvallen, maar niet veel op de AAA van vijanden letten. (lees meer over AAA bij Tactical hieronder) Voor Defense geldt hetzelfde. Kijk maar. Attack. Zoals je ziet staat er geen Level 2 bij, dit geldt gewoon hetzelfde als bij Level 1. Geldt hetzelfde voor de andere levels. Level 1 - Zal aanvallen maar zich weinig aantrekken van de AAA's/Guard van de vijand. Level 3 - Zal aanvallen, maar gebruik maken van sterke aanvallen om AAA's en Guard te voorkomen. Level 5 - Zal beginnen gebruik te maken van Cancel Bonus combo's. Level 8 - Gebruikt Battle Skills die gebruik maken van de drukken op de knoppen. (om bijvoorbeeld Blade of Fury te gebruiken) Level 10 - Maakt effectief gebruik van de Cancel Bonus, AI is agressief, behoudt Fury een beetje. Aanvallen ontwijken komt nauwelijks voor. Defense. Zoals je ziet staat er geen Level 2 bij, dit geldt gewoon hetzelfde als bij Level 1. Geldt hetzelfde voor de andere levels. Level 1 - Zal aanvallen en wat rondbewegen, maar kan ook de hele tijd stil staan in een gevecht. Level 3 - Zal aanvallen, begint te lopen voordat de vijand aanvalt. Level 5 - Zal minder aanvallen, veel weglopen en sidestep gebruiken. Level 8 - Zal aanvallen ontwijken, goed gebruik maken van sidestep. Zal misschien counter-attacken als je Defense Level even hoog is als het Attack Level. Level 10 - Zal gemakkelijk aanvallen ontwijken, goed sidestep gebruiken, en de AI is schijterig. Aanvallen zijn zeldzaam op dit level. Zoals je ziet zijn niet alle Attack/Defense Levels even goed voor alle characters. Je wilt natuurlijk geen Level 10 Defense voor Fayt. Deze is echter goed bruikbaar voor healers, zoals Sophia. ------TACTICAL------------------------------------------------------------- Hier kun je je tactische skills instellen. De AAA (Anti-Attack Aura) is één tactische skill. De AAA zorgt voor een handig effect. Wanneer je 100% Fury hebt in een gevecht en een vijand valt je aan, dan heeft de aanval van de vijand geen effect en is het de vijand die aan wordt gevallen. De AAA kun je in het begin op Stun of Damage zetten. Stun zorgt ervoor dat de vijand even niet kan bewegen. En de AAA Damage zorgt ervoor dat de vijand direct wordt geraakt. Er zijn meerdere tactische skills. Probeer ze allemaal uit. En als je ze niet handig vindt, dan kun je ze nog altijd met [] vierkantje uitzetten. Weet wel dat je de meeste tactische skills leert door boeken met behulp van Item Creation, en niet door levelen. ************* Item Creation ************* In het stadje Peterny zul je voor het eerst in aanraking komen met Item Creation. Je ontmoet Welch die ervoor zorgt dat je gelijk een nieuwe optie op je hoofdmenu krijgt, de Invention Info optie. ************* Scale Bunny's ************* In bijna ieder gebied moet je gedeeltes verkennen, dit zie je op je map. Af en toe zie je ook procenten staan onderaan het beeld als je in een dungeon bent of op een veld met vijanden. Als je ervoor zorgt dat je het gebied helemaal verkend, en de 100% dus bereikt, dan krijg je automatisch een Bunny. Ja, een Bunny, dat lees je goed. Er zijn zelfs drie verschillende soorten Bunny's. Er zijn 1/60 en 1/144 Bunny's. Deze zorgen ervoor dat je snelheid in gevechten met 5% wordt verhoogd. Als je dus bijvoorbeeld Pesotto Forest 100% compleet verkend krijg je een 1/144 Bunny en word je snelheid met 5% verhoogd. Zodra je Pesotto Forest verlaat is je snelheid weer normaal. Het effect is dus niet blijvend. Dan is er nog de 1/1 Bunny. Deze Bunny verlaagt je snelheid met wél 50%! Deze moet je dus kwijt. Zolang je de Bunny's bij je hebt, blijft het effect in het gebied waar je de Bunny vandaan hebt. Je kunt de Bunny's het beste verkopen, want je krijgt er aardig wat Fol voor. ************* Bonus Battles ************* Wanneer je in een gevecht bent zie je aan de rechterkant de Bonus Battle Balk. Dit balkje vult zich op wanneer je characters de vijand raken. Als het balkje vol is begint een Bonus Battle. Hier moet je je echter niet al te veel bij voorstellen. Wanneer het gevecht gewonnen is krijg je de bonus erbij. Dit kan zijn: verdubbeling van Fol, verdriedubbeling van experience points, grotere kans om een item te krijgen of grotere herstelling van je status, dit geldt allemaal nadat het gevecht is afgelopen. Je krijgt natuurlijk niet gelijk de vier bonussen. Je krijgt er eerst eentje en behoudt deze, tenzij: het character dat je bestuurt K.O.'d wordt, rent van een gevecht of een critical hit krijgt van een vijand. Dan houdt de Bonus gelijk op. Maar als je deze behoudt, dan kun je er steeds meer bij krijgen om de vijf gevechten tot je ze alle vier hebt. Je krijgt niet altijd dezelfde Bonus bij een gevecht. Het ligt aan de move waarmee je eindigt in een Bonus Battle welke Bonus je krijgt. ________________________________________________________ | Eindig met | En je Bonus is | |--------------|-----------------------------------------| | Minor Attack | Verdriedubbeling van experience points. | | Major Attack | Verdubbeling van Fol. | | Battle Skill | Betere healing na een gevecht. | | Symbology | Betere kans op een item na een gevecht. | |______________|_________________________________________| ******* Tactics ******* Nu heb ik het niet over Anti-Attack Aura maar over de optie Tactics die je direct ziet staan in het hoofdmenu. Je ziet hier drie verschillende opties. Tactics is de eerste. Je kunt hier de AI van de computer instellen. Als je niet wilt dat het personage dat de computer bestuurt gelijk al z'n HP en MP kwijtraakt doordat de tactiek op "Attack the enemy wit hall your might" staat, stel het hier dan anders in. Ook is het handig om gebruikers van Symbology niet gelijk in de aanval te laten gaan. Voornamelijk Sophia. Zet haar tactiek dan op "Concentrate on healing". De tweede optie is Replace. Je kunt hier je characters verwisselen. Dit is niet zo moeilijk te begrijpen. De derde optie is Formation. Je kunt hier de formatie waarin je een gevecht begint veranderen. Als je op driehoekje drukt kun je de persoon over wie je controle wilt hebben aan het begin van het gevecht aanwijzen. *************** Private Actions *************** Netzoals Star Ocean 2 heeft ook dit deel PA's (Private Actions). Een PA is een gesprek tussen de hoofdpersoon, Fayt en een ander speelbaar character. Meestal vraagt de persoon je iets en zul je terug moeten antwoorden. Natuurlijk vinden de characters niet alle antwoorden even fijn en dat heeft ook gevolgen. De characters hebbben namelijk allemaal Emotional Levels. Het is een soort gevoel dat het ene personage over de ander heeft. Dit is te merken in gevechten. Voorbeeld: Fayt heeft een paar PA's met Sophia meegemaakt en Fayt vindt Sophia aardig, want je hebt aardige dingen gezegd tegen haar tijdens de PA. Nu zitten Fayt en Sophia in een gevecht en Sophia wordt K.O.'d. Door Fayt's Emotion Level wordt hij sterker en slaat hij nu in plaats van 1000 schade, 4000 schade! Dit is maar een mager voorbeeld, maar zo gaat het ongeveer. Je zult het niet voor elkaar krijgen dat alle characters je leuk gaan vinden en andersom, maar probeer er wel zoveel mogelijk aardig te vinden, want dat brengt alleen maar meer geluk in de gevechten. Maar hoe begin je een PA dan? Je kunt PA's nu echter niet van start laten gaan door bij een start over een knop te drukken zoals bij Star Ocean 2. Nee, de Private Actions beginnen automatisch wanneer je met een persoon praat. En als je bij deze persoon een keuze moet maken, dan weet je dat het een PA is, en dat het antwoord invloed heeft op de Emotion Levels. ********************** Ring of Disintegration ********************** Het zal even duren voordat je dit item krijgt, maar wanneer je de Ring krijgt kun je er items mee verdienen. De ring kan brokstukken uit dungeons verwijderen. Druk eerst op vierkantje om het aan te zetten. Ga dan naar een stuk dat breekbaar lijkt. Het is breekbaar wanneer het groen word. Druk dan op kruisje en de brokstukken verdwijnen. Er begint links bovenin een balkje te lopen. Hoe meer brokstukken je hebt verwijderd, des te betere items je krijgt. De items stellen niet zoveel voor, want het zijn gewoon Materials die je kunt gebruiken om dingen te maken met Item Creation. En er zijn andere manieren om aan Materials te komen. Als je de Ring aan hebt staan (met vierkantje), dan kun je niks uit schatkisten pakken of met mensen praten. Zet deze dus uit. De Ring of Disintegration kan 100 brokstukken verwijderen om items te verdienen. Daarna is hij op. Je kunt dan nog wel brokstukken verwijderen, maar geen items meer verdienen. Om de ring weer op te waarderen tot 100, moet je naar een Inn gaan. Hier vind je dan meestal een Retail Rabbit die je geld moet betalen om de Ring op te laten waarderen. ********** Game Start ********** --------------- DISPLAY SETTING --------------- Hier kun je bepalen hoe groot je het screen wilt hebben. ------------- AUDIO SETTING ------------- Hier kun je het soort geluid bepalen dat je wilt horen. ------------- EVENT SETTING ------------- Enable Event Skip is dat je sommige scènes door kunt skippen als je ze al hebt gezien of als je ze niet wilt zien. Disable Event Skip is dat je gewoon alle filmpjes ziet. Dit is de beste optie als je de game voor de eerste keer speelt. ------------- VOICE SETTING ------------- Subtitles and voice - scènes worden afgespeeld met geluid en ondertiteling. Voice only - scènes worden afgespeeld met geluid, maar zonder ondertiteling. Subtitles only - je hoort geen geluid, maar ziet enkel de ondertiteling. Automatic subtitles and voice - scènes worden afgespeeld met geluid en ondertiteling, maar hier hoef je niet na elk tekstbalkje op X te drukken. Dit gebeurt automatisch. ----------------- VIBRATION SETTING ----------------- Hier kun je bepalen of je wilt dat je controller schokt of niet. ------------------ DIFFICULTY SETTING ------------------ Bepaal de moeilijkheidsgraad. Earth is heel makkelijk en Galaxy is normaal. Universe level kan worden unlocked. Al deze settings kunnen worden veranderd in het Configuration menu wanneer je al met het spel bezig bent. De enige mode die niet veranderd kan worden is de Difficulty Setting. ----------------------------------- LEES DIT VOORDAT JE DE GUIDE LEEST! ----------------------------------- - Ik zet niet neer wanneer je je game moet saven, dit moet je zelf doen. - Bij sommige locaties heb ik niet de levels van de characters neergezet. Simpelweg omdat het niet nodig is. De levels zijn om aan te geven, rond welk level je een baas kunt verslaan. Tuurlijk zal het op een lager of hoger level ook kunnen, maar dit was mijn level. - Bij sommige locaties heb ik niet precies weergegeven waar items te vinden zijn. Dit is omdat deze locatie heel overzichtelijk is en/of alle items zijn makkelijk te vinden. - Als ik een richting aangeef. Zoals het noordoosten. Kijk dan naar het kompas naar wijst. Zet het noorden van het kompas naar het noorden. En ga dan de richting heen waar je heen moet, anders hebben de richtingen die ik geef nog geen zin. - Als bepaalde statistieken niet bij een baas staan. Bijvoorbeeld "drop" staat er niet bij. Dit betekent dat dat deze baas simpelweg geen items voor je heeft na het gevecht. - Deze guide volgt de moeilijkheidsgraad Galaxy Mode. Als je op Earth Mode speelt zal het alleen maar makkelijker zijn, en bij Universe Mode of 4D Mode hoef je deze guide niet eens meer te volgen. *=========================================================================* 06. Walkthrough *=========================================================================* Sophia vertelt dat ze op het strand op Fayt wachtte, maar Fayt was te druk bezig met computerspelletjes spelen. Fayt wil haar wat opvrolijken om uit dit humeur te komen, en stelt voor om een wandeling te maken. Natuurlijk wil Sophia dit, nadat ze zich heeft omgekleed. Ga helemaal naar rechts en ga door de deur. Stap in een transporter. Ga de deur uit. Ga helemaal naar het noorden, en ga helemaal rechts de deur in. Hier maak je kennis met Peppita Rossetti. Een meisje die bij het circus hoort dat morgen gaat optreden. Op een gegeven moment heb je een keuze die je kunt maken. Wees aardig tegen Peppita en zeg dat je haar gelooft. Dit zorgt ervoor dat je andere partymembers je aardiger gaan vinden. Dit heeft allemaal effect op de Emotion Levels. Ze zal je een ticket geven. Ga de kamer uit en ga helemaal naar het zuidwesten van deze hal. Als je deze deur in gaat en de transporter gebruikt kom je op het strand. Zoniet, ga dan naar de Lounge. Dit is het vierkante blok in het midden van de map. Ga naar de drinkautomaat. Je krijgt een Shake. Deze is erg handig want het herstelt 90% van je HP. Ga nu naar één van de vier blauwe deuren in de kamer. Haal Sophia over om een game te spelen. Zeg dat je haar zal beschermen. Dit verhoogt de Emotion Levels van alle characters tegenover Fayt. Kies hier eerst Battle Trophies. Maak een file om Battle Trophies te verzamelen. Je kunt zo dan wat extra's unlocken. Bekijk dan de gevechtsinformatie en kies uiteindelijk Start Game. Na het gevecht, als je klaar bent begint de simulator te bewegen. Het schijnt dat Hyda IV wordt aangevallen. Fayt vraagt de computer wat er aan de hand is. De computer vertelt dat Hyda III en Hyda IV worden aangevallen door een onbekend schip. Verlaat de Battle Simulator. Neem de uitgang in het noorden of zuiden. Je ziet de andere mensen ook evacueren. Ga naar één van de kamers met de transporters. Alle transporters brengen je gelijk naar de schuilkelder. Je kunt hier je game saven. Ga door de deur. Je ziet de ouders van Fayt. Sophia, Fayt en zijn ouders willen allemaal ontsnappen, maar de vijand breekt door. Robert en Ryoko willen dat Fayt en Sophia ontsnappen, terwijl zij achterblijven. Een soldaat stuurt een machientje op hen af. Tijd voor een echt gevecht. Na het gevecht komt er nog één. Maar dan komt er iemand hen redden. Het zijn Peppita en Ursus. Er komen er nog meer aan. Win dit gevecht en het volgende. Peppita vertelt dat ze weg moeten gaan, maar Fayt wil terug naar zijn ouders om hen te helpen. Ursus moet Fayt in bedwang houden om weg te komen. Uiteindelijk komt iedereen veilig aan bij Iruba Shelter #5. Fayt is alweer wat bijgekomen. Iedereen die gevlucht is, is een kamer toegewezen. Fayt en Sophia hebben kamer 506. Ga de kamer uit en ga naar rechts. Volg het pad en ga bij kamer 506 naar binnen. Ga weer naar buiten en loop naar rechts. Ga bij kamer 509 naar binnen. Je ziet de Rossetti Troupe. De Rossetti's proberen je te troosten. Ga weer terug naar je kamer. Sophia gaat slapen. Het bed onder Sophia is van jou. Loop erheen, druk op X en ga slapen. Fayt wordt al snel weer wakker. Er wordt omgeroepen dat Hyda was aangevallen door Vendeen. Fayt vraagt de computer of zijn ouders al aangekomen zijn bij de schuilkelder. Dit is helaas niet het geval. Ga je kamer uit. Ga naar links en loop naar boven totdat je een man bij een deur ziet staan. Ga door deze deur en ga in de transporter staan. -------------------- Federationship Helre -------------------- De soldaat vertelt dat het schip op weg is naar Remote Station #6. Je moet wachten in een grote kamer. Ga door de deur. Volg de gang tot je in de volgende kamer komt. De mensen in deze kamer kijken naar iets op de monitor. Fayt en Sophia kijken ook en zien dat er overal gevechten aan de gang zijn. Er wordt omgeroepen dat het schip op het punt staat van de gevechtszone te ontsnappen. Je ziet een filmpje hoe de Helre in gravitic warp gaat. Je ziet een scène tussen Fayt en Sophia. Ze willen graag weten waar ze zijn. We gaan het aan iemand van de crew vragen. Ga door de uitgang in het zuiden. Ga door de eerstvolgende deur die je tegenkomt. Je ziet hier iemand zeuren bij een crewmember die denkt dat hij belangrijk is. Praat met de twee crewmembers en ga weer door de deur. Praat nu met iedereen hier en ga dan weer naar de wachtkamer. Je krijgt nu Commander Volga van het schip te zien. Het schip wordt weer aangevallen. Het zijn weer de Vendeeni. Volga roept om dat ze worden aangevallen en dat ze nu met escape pods moeten vluchten van het schip. Verlaat de wachtkamer. Ga de eerstvolgende kamer in, volg de trappen en ga door de deur. Ga naar de groep mensen en praat met de soldaten. Ga even weg, door een deur, en ga gelijk weer terug. Je kunt nu door de deur waar eerst allemaal mensen stonden. Kies nu een escape pod. Er kan maar één persoon in één pod, dus Fayt en Sophia kunnen niet bij elkaar zitten. Sophia stapt in een pod, en Fayt later zelf ook. Ze kunnen net op tijd ontsnappen voordat de Helre ontploft. Fayt zit nu in de pod. De computer zoekt een leefbare planeet op voor Fayt om te kunnen landen. Over 144 uur komt Fayt aan op de planeet. --------------------------------------------------------------------------- VANGUARD III - Een onderontwikkelde planeet. De technologie van deze planeet is ongeveer gelijk aan die van de aarde in de 16e eeuw. De meeste bewoners op deze planeet leven in een omgeving met veel bos. --------------------------------------------------------------------------- Tip: Een combo die je vanaf nu goed kunt gebruiken: van een afstandje op 0 drukken. Fayt slaat de vijand omhoog. Druk nog een keer op 0 en hij doet een kickflip. Druk nu nog een keer op X en hij zal de vijand nog twee keer steken. -------------- Pesotto Forest -------------- Eindelijk is Fayt aangekomen op de planeet. Hij maakt een Simple Sword met zijn Replicator. Fayt's Quad Scanner vindt een plaats om veilig te blijven. En we gaan op stap. In het noordwesten vind kom je bij het volgende scherm. Houdt vanaf hier links aan. Op een gegeven moment kom je mensen tegen. Ze vertellen je dat je er niet langs mag. Ga nu vanaf hier naar het oosten. Hier zie je een scène met een heel vermoeide Fayt. Hij valt flauw. Dan komt er een meisje aan. Ze ziet dat hij is flauwgevallen en rent naar ene Niklas. Fayt, die flauw is gevallen, heeft een nachtmerrie over Sophia en zijn ouders. Even later wordt hij wakker. ------- Whipple ------- Fayt merkt dat hij in een huis is. Het meisje dat hem gevonden heeft roept Niklas. Fayt introduceert zichzelf aan Niklas en zijn zusje Meena. Niklas vraagt of Fayt één van Norton's mannen is. Maar Fayt heeft nog nooit van Norton gehoord. Niklas vertelt verder niks en zegt dat Fayt in bed moet blijven. Dat doet hij. De volgende morgen wordt hij wakker. Fayt mist zijn zwaard. Die heeft Niklas waarschijnlijk. Maar goed, die heb je nu toch niet nodig. Ga naar buiten en ga naar het huis van de Village Chief. Deze vind je naast de Doctor's House. Je vindt hier een savepoint en een chest met Blackberries. Rechts naast het huis van de Village Chief vind je weer een kist met Blackberries. Links naast de Doctor's House vind je nog een huis. Hier vind je een kist met Blueberries. Naast dit huis vind je nog een kist met 600 Fol. In het huis links van deze kist vind je een meisje. Ze vertelt dat niemand hier woont, maar ze ruimt het hier op. Links naast dit huis kun je een kist vinden met Aquaberries. In het zuiden van het dorp vind je de General Store. Je kunt hier dingen kopen als je wilt. Ga nu weer terug naar het huis van Niklas en Meena. Meena kijk naar haar muziekdoosje. Het is het laatste wat ze van hun ouders hebben gekregen. Maar helaas is het kapot. Fayt wil het repareren, maar daarvoor heeft hij gereedschap voor nodig. En het gereedschap ligt bij zijn escape pod. Fayt vraagt zijn zwaard terug. Verlaat het huis en ga terug naar Pesotto Forest. Loop het stuk terug naar de escape pod. Eenmaal bij de pod aangekomen merkt Fayt dat er al onderdelen van zijn pod weg is. De inwoners van Vanguard kunnen het niet hebben gedaan. Daarvoor is deze planeet nog te onderontwikkeld. Ga terug naar Whipple. Ga naar het huis van Niklas en Meena. Fayt vraagt of Niklas meer wil vertellen over Norton. Toen Norton op Vanguard III aankwam beviel hij de dorpsbewoners van Whipple om al het eten aan hem te geven. Mensen die tegenstribbelden verdwenen door een vreemd licht dat Norton onder controle had. De mensen in Whipple leven nu in angst voor Norton. Er zijn zelfs dorpslui die zich bij Norton hebben aangesloten. Fayt denkt dat het iemand van een andere planeet is, en dat het daarom logisch is dat er onderdelen van zijn escape pod zijn verdwenen. Meena wil eten, en dit gebeurt. De volgende dag is Niklas weg. Ga naar buiten. Praat met de man die het dichtst bij de uitgang van Whipple staat. Hij vertelt dat Niklas is weggegaan uit het dorp. Fayt gaat hem achterna. Weet je nog waar die mannen stonden die je tegenhielden dichtbij de ingang van Whipple. Ga hier nu heen en je ziet dat de mannen weg zijn. Loop door en je komt in de Ruins of Coffir. --------------------------------------------------------------------------- [RUINS OF COFFIR] Items: 3x Blueberries, 3x Blackberries, 2x Cooking Ingredients, Fresh Sage, 3x Aquaberries, Ripe Berries --------------------------------------------------------------------------- Loop rechtdoor. Je ziet een 2 op de muur. Onthoudt het getal en loop door. Ga hier naar links. Je komt bij een vervallen huis waar je naar binnen komt lopen. Je ziet een 5 op de muur. Onthoudt het getal. Ga terug naar de splitsing en loop naar het noorden tot je bij het volgende stuk komt. Ga naar het noorden. Ga door twee poorten en ga dan naar rechts, links en weer rechts. Je komt in een nieuw stuk. Ga vanaf hier naar het noorden en je komt weer in een nieuw stuk. Volg het pad naar het nieuwe stuk. Je komt hier bij een groot soort huis. De deur zit vast. Dan moeten we maar achterom gaan. Hier kom je een paar van Norton's mannen tegen. Ze vertellen dat Niklas al bij Norton is en dat je hen moet verslaan als je verder wilt gaan. Geen probleem. Versla de drie heren en ontvang het Beat-Up Textbook na de strijd. Met het Beat-Up Textbook heb je automatisch de eerste Anti- Attack Aura geleerd wat Stun veroorzaakt bij de vijand. Loop nog niet gelijk naar binnen. Maar loop voorbij de deur. Je ziet een 6 op de muur. Onthoudt het getal en ga naar binnen. --------------------------------------------------------------------------- [NORTON'S HIDEOUT] Items: Fresh Sage, Jewel of Refuge --------------------------------------------------------------------------- Loop rechtdoor. Je kunt hier een Fresh Sage en Jewel of Refuge uit de twee schatkisten pakken. Loop verder naar het zuiden tot je in het volgende stuk komt en ga naar rechts. Je komt in een bijzondere kamer. Ga naar de computer in de hoek van de kamer. Het vraag voor een drienummer code. Lees voor de lol de instructie door. Als je na drie keer raden de code nog niet weet wordt je weg getransporteerd. Recht voor de uitgang van Norton's Hideout. Niet zo heel erg, maar goed. De code is te vinden in de Ruins of Coffir. Je hebt natuurlijk de hele grote nummers gezien in de Ruins en die onthouden. De code is 256. Er is nu een deur open gegaan. Verlaat deze kamer en ga bij de splitsing naar rechts. Ga door de deur. Je vindt hier Niklas in een cel. Hij ligt er nogal kreupel bij, maar hij leeft. Fayt wil Niklas eruit halen met zijn Communicator. Hij gebruikt het als een soort explosief middel. De celdeur kan nu open en Fayt kan Niklas eruit halen. Niklas brabbelt iets, maar Fayt kan het niet verstaan. Dit is omdat zijn vertaler die in de Communicator weg is. Fayt wil nu weggaan maar wordt tegen gehouden door een man met een pistool. Het is Norton. Norton vertelt dat hij was veroordeeld op een bepaalde planeet om daar in ballingschap te leven. Maar hij had de motor gesaboteerd. Het schip is toen neergestort. Hij zat toen ook op Vanguard vast en is er nu bezig zijn Koninkrijk van te maken. Norton wil Fayt doden. Fayt krijgt opeens een vreemd licht boven zijn hoofd. Dan komt er ineens een man aan. Hij schijnt naar Fayt te zoeken. Hij heet Cliff Fittir. Een Klausian. Hij wil Fayt hebben en wil dan weggaan, maar Norton wil dat hij blijft. Cliff vertelt dat de phase gun in Norton's armen geen effect heeft op Klausians zoals hij. Cliff vindt dat Norton een lesje moet leren. --------------------------------------------------------------------------- NORTON --------------------------------------------------------------------------- HP: 1600 Exp: 32 | Dit gevecht is niet zoveel aan. MP: 35800 Fol: 7 | Cliff zorgt er al snel voor dat Half: Fire Drop: Decrepit Tome | Norton het loodje legt. -------------------------------------------------------------------------- Na het gevecht geeft Cliff Norton's Communicator aan Fayt. Cliff vertelt dat hij Fayt wil meenemen omdat de baas van Quark hem wil ontmoeten. Cliff vertelt ook dat zijn vader is ontvoerd door de Vendeeni en dat zijn moeder veilig is aangekomen op Remote Station #6. Hij wil dat Fayt meegaat zodat hij met Quark, een anti-Federation groep, zijn vader kan redden. Maar er zal vast meer achter zitten. Fayt gaat toch mee, maar wil eerst ervoor zorgen dat Niklas veilig terugkomt in Whipple. Ga nu eerst weer naar de kamer met de computer. Fayt pakt de Music Box Parts en Cliff heeft wat explosieven neergelegd. Verlaat nu de Hideout. Cliff heeft de Hideout opgeblazen. Ga terug naar Whipple. Cliff gaat niet mee het dorp in, maar wacht tot je terug komt. ------- Whipple ------- In het dorp staat Meena al te wachten met andere dorpsbewoners. Ze rent naar haar broer toe en is blij dat hij nog leeft. Even later ben je in het huis van Niklas en Meena. Fayt maakt de Music Box, en dan vindt hij het tijd om te gaan. Ga het huis uit, maar ga voordat je het dorp verlaat nog even langs de Village Chief. Praat met hem en hij geeft je een accessory, de Medecentra Pyroxene. Verlaat nu het dorp. Cliff staat nog te wachten. Cliff vertelt dat ze worden opgehaald bij de klif in Pesotto Forest waar je escape pod is geland. Iets ten zuiden van het savepoint dicht bij de escape pod zal er een scène beginnen. Cliff zegt tegen iemand dat ze hen nu kunnen komen ophalen. Cliff wil nog steeds niet vertellen waarom Quark's leider Fayt graag wil spreken. Even later komt het schip hen ophalen. Zeg maar dag tegen Vanguard III. --------- The Eagle --------- Op het schip praat Cliff met Mirage over hun nieuwe locatie. Fayt maakt kennis met Mirage. Cliff wil net gaan douchen, maar er komen andere schepen aan. Mirage wil ze vermijden. Het zijn twee Vendeeni schepen. Ze staan al klaar om aan te vallen, maar ze kunnen nog wegvluchten met wat nadelige gevolgen. De gravitic en conventional warpkernen zijn beschadigd. Ze zullen moeten landen, en de dichtstbijzijnde planeet is Elicoor II om daar te wachten op de redding. --------------------------------------------------------------------------- ELICOOR II - Een onderontwikkelde planeet. De technologie van deze planeet is ongeveer gelijk aan die van de aarde in de 17e eeuw. De bewoners van deze planeet zijn constant in oorlog. Er zijn twee grote continenten op deze planeet. --------------------------------------------------------------------------- --------- Airyglyph --------- De Eagle is eindelijk geland. In het midden van een stad. Er staan allemaal mensen buiten te kijken naar het schip dat voor hen maar vreemd is. Praat met Cliff en Mirage totdat een filmpje begint. Er komen soldaten aan. De soldaten hebben het over een wapen van Aquaria. Wegvliegen kan niet, en vechten om weg te komen is ook niet echt een goed idee. Cliff en Fayt gaan naar buiten terwijl Mirage wacht om contact proberen te maken met de Diplo, het schip dat hen op moet komen halen. Zodra je klaar bent stap je naar buiten. Fayt en Cliff komen naar buiten lopen en worden gevangen genomen. Ondertussen wordt er vergaderd in het kasteel van de koning van Airyglyph. Een soldaat vertelt dat Cliff en Fayt zijn opgesloten in de kerkers. Men denkt dat de Eagle, het schip van Cliff en Mirage, een Aquarian wapen is. Woltar, de raadsman denkt dat ze in groot gevaar zijn als het inderdaad een nieuw wapen is van Aquaria, maar Vox van de Dragon Brigade gelooft in de kracht van hun troepen. Vox zegt dat zijn mannen Fayt en Cliff al aan het ondervragen zijn. In de kerker wordt Fayt niet echt netjes behandeld, maar hij zegt niks. Even later valt hij flauw. Fayt wordt even later wakker. Hij is bij Cliff in de cel. Cliff vertelt dat ze vroeg of laat toch wel worden gered door iemand van Quark. Maar Fayt twijfelt daaraan. Dan staat er opeens een vrouw voor de celdeur die de bewaker knock-out heeft gemaakt. Ze vertelt dat je twee keuzes hebt. Ga mee en leef, of blijf hier en sterf. De vrouw wil jouw technologie. Maar door de wetten van de Federatie mag je geen technologie uitwisselen met mensen van een onderontwikkelde planeet. Dit heet UP3. De vrouw vertelt dat ze van Aquaria is. Uiteindelijk geeft Fayt het op en wil ook ontsnappen. De vrouw gebruikt een soort magie om de celdeur open te maken en de boeien van Cliff en Fayt. De vrouw stelt zich voor als Nel Zelpher. Cliff vertelt een verhaal vol met leugens, maar Nel gelooft het. Even later komen er bewakers aan. Cliff kan nu wel met z'n blote handen vechten, maar Fayt niet. Nel heeft Fayt's spullen mee en Fayt krijgt z'n zwaard terug en hij krijgt zelfs nieuwe kleren. Je hebt alweer controle over Fayt. Loop door de gang en je wordt aangevallen. Versla de vijand. Na het gevecht vlucht je naar de aquaducten van Airyglyph. --------------------------------------------------------------------------- [AIRYGLYPH AQUEDUCTS] Items: Worm-Eaten Tome, Ring Mail, Blueberries 2x, Warrior's Bracelet, Fresh Sage. Level: Fayt 5, Cliff 4, Nel 4 --------------------------------------------------------------------------- Loop hier door de volgende gang. Loop verder en pak de Worm-Eaten Tome uit de schatkist. Loop door. Ga door de ijsberg heen en ga rechts het trappetje af. Pak de Ring Mail en Blueberries en ga terug het trappetje op. Ga nu door de uitgang in het zuiden. Pak de kist met de Warrior's Bracelet en ga terug en neem nu de uitgang in het oosten. Ga de trap op en loop naar de volgende ruimte. Ga rechts de gang in. Hier is een splitsing. Ga eerst de gang links in. Loop verder naar links en pak hier de kist met de Fresh Sage. Ga terug naar de splitsing. En neem de uitgang in het noorden. Ga nu door de ijsberg aan de andere kant en neem de uitgang in het noorden. Ga hier gelijk door de gang aan de linkerkant. De grond is hier bevroren. Loop met rondje over het ijs en je gaat heel langzaam. Je kunt er ook zonder rondje overgaan, maar met rondje weet je zeker dat je niet weer bovenaan hoeft te beginnen. Ga eerst het eerste ijsgedeelte over. Je hebt hier een gang aan de rechterkant. Pak de Blueberries uit de kist en ga terug en ga nu over het tweede ijsgedeelte. Save nu je game, want er staat je een baasgevecht te wachten. --------------------------------------------------------------------------- GIANT CRAB --------------------------------------------------------------------------- HP: 3500 | Als je Blazing Sword voor Fayt heb, dan is deze hier erg MP: 80 | handig. Blazing Sword zorgt ook voor MP schade. Als je de Zwakte: Fire | MP van Giant Crab weghaalt is het gevecht sneller over. Immuun: Water | Je kunt ook Aerial gebruiken om rond de 5 MP schade te Exp: 55 | doen. Doe Aerial's achter elkaar om deze schade ook weer Fol: 135 | op te bouwen. --------------------------------------------------------------------------- Na het gevecht zie je weer een ijsvloer. Loop er voorzichtig overheen met rondje. Je hebt eindelijk de uitgang bereikt. Fayt wil meer weten over de technologie die Nel wil hebben voor haar koninkrijk. Cliff wil Nel best helpen, maar Fayt blijft maar zeuren over UP3. Nel wil best blijven door discussiëren, maar ze kunnen beter naar een veiligere plaats gaan. Nel's mensen staan buiten de stad te wachten. --------------------------------------------------------------------------- [AIRYGLYPH] Items: Cooking Ingredients 3x, Blueberries 3x, Blackberries 2x, 2000 Fol, Ripe Berries 3x, Perfect Berries 2x, Compounding Elixirs 2x, Aquaberries. --------------------------------------------------------------------------- Je kunt in Airyglyph een beetje rond zoeken naar items en overnachten. Je kunt ook items kopen, maar de equipment zal hier nog een beetje té duur zijn voor je characters. Als je klaar bent, ga dan naar de uitgang ten noorden van Airyglyph. Loop door en je wordt geïntroduceerd aan Tynave en Farleen in de wagon. Tynave vertelt dat Aquaria wordt geregeerd door de Heilige Moeder van de kerk van Apris, zij is ook de koningin van Aquaria. De koningin heeft Nel bevolen Fayt en Cliff naar Aquaria te brengen, en dit zal ze ook doen. Nel vertelt dat Airyglyph en Aquaria in oorlog zijn met elkaar. Vroeger waren Airyglyph en Aquaria goede buurlanden, maar dat veranderde toen Airglyph Aquaria opeens binnenviel. De voedselproductie is in Airyglyph nooit makkelijk geweest, dus denkt Aquaria dat ze uit zijn op hun land. Nel vertelt dat ze misschien wel weinig militaire kracht hebben, maar ze hebben wel runology. Een geheime kunst die de volgers van Apris kunnen leren. Jammer genoeg zijn er te weinig mensen die runology kunnen om Airyglyph te stoppen. En daarom besloot Aquaria een wapen te maken die gebruik maakt van runology. Maar dit wapen is nog niet compleet, en nu zit Aquaria met een probleem. Maar nu Fayt en Cliff er zijn, kan het probleem misschien worden opgelost. Fayt wil niet echt helpen om een wapen te bouwen die het leven van veel mensen afneemt. Maar Nel zegt dat hoe sneller het wapen maken, hoe minder levens er worden verloren. Nel en Fayt blijven verder discussiëren, totdat Farleen hen waarschuwt. De Dragon Brigade komt eraan. Tynave zegt dat zij en Farleen de Dragon Brigade wel tegenhouden, zodat de anderen kunnen ontsnappen. Fayt is het er niet mee eens, want hij kan de twee niet zomaar achterlaten. Uiteindelijk moet hij wel toegeven. Even later zie je dat de ontsnapping een succes is geweest. --------------------------------------------------------------------------- [THE TRAUM MOUNTAINS] Items: 400 Fol, Blueberries, Blackberries, Ripe Berries, Jewel of Alertness Level: Fayt 6, Cliff 4, Nel 4 --------------------------------------------------------------------------- Okay simpel, Airyglyph ligt in het westen en het stadje Kirlsa waar je heen moet ligt in het oosten. Ga naar Kirlsa nadat je de schatkisten hebt gepakt. Vóór Kirlsa voelt Fayt zich niet zo lekker, maar het gaat wel weer. Loop naar Kirlsa. --------------------------------------------------------------------------- [KIRLSA] Items: Perfect Berries 2x, 520 Fol, Blueberries 2x, 1400 Fol, Blackberries, Aquaberries, Ripe Berries, Compounding Elixirs --------------------------------------------------------------------------- Nel zegt dat als ze door Kirlsa kunnen komen, kunnen ze in Aquaria komen. Fayt voelt zich nog steeds niet erg goed. Nel wil eigenlijk gelijk weggaan. Maar dat wordt moeilijk met Fayt, dus blijven ze een nachtje slapen in Kirlsa. De Inn is dichtbij. De drie hebben al ingecheckt. Nel gaat nog even buiten kijken. Cliff blijft in de Inn wachten, en Fayt gaat een wandeling in het stadje maken. Ga naar beneden en save je game. Ga naar buiten. Je kunt in het stadje allemaal items vinden en dingen kopen. Als je klaar bent met rondkijken, ga dan naar het zuidwesten van de stad. Ga hier de trap af en praat met de oude man. Ga nu naar het kerkhof, ten noorden van de Inn. Je ziet Nel praten met iemand. Fayt blijft afluisteren, maar Nel merkt het en stuurt de vrouw weg. Nel vertelt dat het een spion is van haar in Kirsla. De spion heeft Nel verteld dat hun achtervolgers dichterbij komen. Even later ben je weer in de Inn. De drie gaan nu slapen, want morgen moeten ze weer vroeg op en gaan ze door de Kirlsa Caverns. De volgende dag is het tijd om te gaan. Koop als je nog wat wilt kopen, ga dan naar het noorden. Loop door, pak de Compounding Elixirs uit de kist en ga de mijn in. --------------------------------------------------------------------------- [KIRLSA CAVERNS] Items: Blackberries 2x, Scale Armor, Blackberries, Falchion, Fresh Sage, Ripe Berries, 5000 Fol, Aquaberries, Earth Pixie --------------------------------------------------------------------------- Hier is een splitsing. Ga eerst links. Neem dan de gang naar het noorden en volg het totdat je bij een schatkist komt. Pak de Blackberries en ga terug naar de splitsing. Ga nu rechts. Loop naar de volgende gang. Je ziet links vijf soorten kasten. Ga hier nog niks doen, maar loop eerst rechtdoor op de rails tot je rechts een gang ziet. Ga hier in. Loop door tot je de Scale Armor hebt en ga weer terug naar de rails. Loop nu door naar het noorden en volg het pad. Je kunt je game saven en je healen. Loop nu rechtdoor de gang in. Je krijgt een baasgevecht. --------------------------------------------------------------------------- EARTH SMASHER -------------------------------------------------------------------------- HP: 3600 | Earth Smasher's MP is niet erg hoog. Een snelle MP: 163 | MP kill is een optie. Probeer Earth Glaive te Absorbeer: Earth | ontwijken. Earth Smasher kondigt deze move aan Exp: 40 | door heel vaag Earth Glaive te roepen. Gebruik Fol: 1495 | items wanneer je ze nodig hebt en switch anders Drop: Decrepit Tome | even naar Nel om Healing te gebruiken. --------------------------------------------------------------------------- In deze kamer is een hendel. Haal deze hendel over en neem de deur in het westen. Ga weer terug naar de kamer met de vijf kasten. Je kunt hier op een Hauler rijden om het einde van deze dungeon te halen. Je kunt op vijf verschillende Haulers rijden. Niet elke Hauler brengt je naar hetzelfde stuk, en je kunt misschien nog leuke items vinden. Om te kunnen stoppen met een Hauler moet je op een minimaal aantal km/u zitten. Dan stopt de Hauler automatisch, dit geldt hetzelfde als je links of rechts wilt gaan. De items die je kunt vinden zijn Blackberries, Falchion, Fresh Sage, Ripe Berrries, 5000 Fol, Aquaberries en een Earth Pixie. De weg naar de uitgang leg ik wel uit. Kies de Steady Hauler en ga links, rechts, links, links, links. Stop wel heel snel als je Warning! ziet, want anders gaat de Hauler's stress omhoog en als die de 100 bereikt stopt hij gelijk. Aan de andere kant van de rails staat een oude soldaat genaamd Gregory. Hij vertelt dat hij vroeger een oude Hauler rijder was. Als je nog terug wilt naar Kirlsa dan zal hij voor je rijden en hoef je dat niet zelf te doen. --------------------------------------------------------------------------- [BEQUEREL MOUNTAIN PATH] Items: Ripe Berries, Blackberries, Crafting Materials, Compounding Elixirs, Writing Materials, Aquaberries --------------------------------------------------------------------------- Tip: Zodra Cliff op level 7 zit kun je 2x Sphere of Might equippen in het Skill Set Up screen. Zet er één op X:S en één op 0:S. Je kunt dan achter elkaar deze skill gebruiken in een gevecht als je Cliff bestuurt. Als je zo'n combo als deze uit wilt voeren moet je altijd eerst met X beginnen. --------------------------------------------------------------------------- Loop omhoog naar het noorden tot je bij een splitsing komt. Ga hier links en pak de Blackberries, Ga nu naar de rechterkant van de splitsing. Verderop is weer een splitsing, ga eerst naar rechts. Deze weg leidt naar beneden. Pak de Ripe Berries uit de kist en volg nu de linkerkant van de splitsing. Verderop kom je weer bij een splitsing. Ga links. Je vindt verderop een kist met Crafting Materials. Ga nu gelijk weer terug naar de splitsing, anders kom je op plaatsen waar nu véél te sterke monsters zitten. Ga nu naar de rechterkant van de splitsing. Verderop kom je, raad eens, weer bij een splitsing. Ga eerst links en volg het pad door het gaas heen. Je kunt hier schatkisten met Writing Materials, Compounding Elixirs en Aquaberries pakken. Ga terug naar de splitsing en ga nu rechts. Volg het pad verder en je bent eindelijk in Arias. --------------------------------------------------------------------------- [ARIAS] Items: Ripe Berries, Aquaberries, Multi-Flask, Cooking Ingredients, Perfect Berries, Blackberries --------------------------------------------------------------------------- Het grote huis in het midden van Arias is het hoofdkwartier. Daar gaan we zo heen. Eerst gaan we naar items zoeken. Ga daarna in het grote huis waar een vrouw voor staat. Ga naar de kamer rechts achteraan. Clair Lasbard, leider van de runologische eenheid van Aquaria, maakt kennis met je. Clair wil alles bespreken, maar het kan beter morgen worden gedaan, want Cliff en Fayt zijn misschien nog moe. Inmiddels zijn Fayt en Cliff al in hun kamer. Cliff blijft in de kamer zodat Fayt nog even wat kan wandelen in de stad. Ga terug naar Cliff als je klaar bent en klik X als je bij het bed staat. Ga slapen. 's Nachts komt Nel even kijken bij Fayt en Cliff. Cliff is nog wakker en merkt het, maar zegt niets. Nel maakt een buiging en vertrekt. Fayt is eindelijk wakker. Ga naar de kamer waar je Clair hebt ontmoet. Clair wil de onderhandelingen beginnen, maar Nel is er niet. Ze beginnen toch. Clair vertelt dat Fayt, tot ze Aquios bereiken, de tijd heeft om op een antwoord te komen. Nu vraagt Fayt wat Nel's nieuwe missie is. Clair vertelt dat Nel weg is om Tynave en Farleen te redden. Natuurlijk wil Fayt haar helpen. Nel is onderweg naar de Kirlsa Training Facility. Deze plaats is te vinden ten zuiden van Kirlsa. De snelste manier om in Kirlsa te komen is de zuidelijke poort door te gaan in Arias. Verlaat Arias via de poort in het zuidwesten. --------------------------------------------------------------------------- [AIRE HILLS] Items: Blueberries 3x, Compounding Elixirs, Blackberries, Jewel of Refuge --------------------------------------------------------------------------- Volg gewoon het pad en je komt vanzelf bij Kirlsa. Neem in Kirlsa de uitgang in het zuidoosten en je komt in Granah Hills. --------------------------------------------------------------------------- [GRANAH HILLS] Items: Blueberries, Blackberries, Steel Chain Mail --------------------------------------------------------------------------- Volg het pad naar het zuidoosten en je komt eindelijk bij de Kirlsa Training Facility. --------------------------------------------------------------------------- [KIRLSA TRAINING FACILITY] Items: Blueberries 3x, Cooking Ingredients 5x, Long Dagger, Compounding Elixirs 2x, Blackberries 3x, Anti-Poison Amulet, Symbol of Courage, 8000 Fol, Aquaberries 2x, Steel Gauntlet, Neglected Textbook, Worm- Eaten Tome, Level: Fayt 11, Cliff 9 --------------------------------------------------------------------------- Hier wordt je gelijk aangevallen door soldaten van Airyglyph. Je krijgt dan een filmpje te zien van Shelby. Hij krijgt te horen dat zijn soldaten Nel nog steeds niet hebben kunnen vangen. Even later komt een soldaat met een verslag en een officieel document van Duke Vox. Het verslag is dat er twee indringers zijn in de Training Facility. Ze denken dat het Fayt en Cliff zijn. In het document van Duke Vox staat dat Albel een tijdje afwezig zal zijn. Als Shelby nu Fayt en Cliff zou vangen, dan zou Shelby misschien worden gepromoveerd tot kapitein. Alsof dat gaat lukken. Links is helemaal niets, je kunt niet door de deur. Ga dus helemaal naar rechts en loop door tot je bij een splitsing komt. Ga naar links. Loop door en ga de rode deur in. Pak hier de Blueberries en ga terug naar de splitsing. Ga nu rechts. Loop door tot je links ergens in kunt. Ga links door het gangetje en ga daarna door de rode deur. Pak hier de Cooking Ingredients en ga weer terug door de rode deur. Loop weer naar het noorden door het kleine gangetje en ga nu naar het oosten. Ga dan aan het uiteinde, links het gangetje in. Loop ook hier weer door naar de volgende kamer. Ga bij de splitsing links. Loop door en ga voorbij de rode deur rechts, ga eerst door de rode deur links achteraan. Pak hier een Anti-Poison Amulet en Blackberries uit de kisten. Ga terug en ga nu de andere rode deur in. Pak hier een Long Dagger en Aquaberries en ga door de uitgang in het westen. Ga de trap op en je bent op de volgende verdieping. Ga hier eerst naar het noorden. Pak de Blackberries uit de kist en ga door de gang in het oosten. Volg het pad tot je bij een splitsing komt. Ga rechts. Ga hier door de rode deur en pak twee keer Cooking Ingredients. Ga terug en ga nu naar het zuiden. Ga bij de splitsing naar het oosten. Volg het pad tot je weer bij een trap komt. Ga naar boven. Ga hier naar rechts. Volg het pad tot je bij een grote deur komt die aan de linkerkant zit. Ga hierin. Check de eerste cel rechts en je vindt een Symbol of Courage. Ga weer terug door de grote deur en ga naar links. Loop weer een heel stuk door tot je weer bij een grote deur komt die aan de linkerkant is. Ook hier bevindt zich aan de linkerkant een grote deur. Ga hier in. Praat hier met de mensen en je krijgt een. Je krijgt van het jonge meisje dat Mayu heet, de Cuprite Key. Verlaat deze kamer en ga naar links. In de tweede cel vind je 8000 Fol, in de derde cel vind je Cooking Ingredients en in de vierde cel vind je Compounding Elixirs. Ga dit celblok uit en ga naar links. Ga door tot je weer een grote deur ziet aan de linkerkant. Ga hierin en check alle cellen voor een Steel Gauntlet, Blueberries en Blackberries. Verlaat dit celblok en ga naar links. Loop door totdat je uiteindelijk weer bij de trap komt die naar beneden leidt. Ga naar rechts en loop door tot je bij een rode deur komt. Ga er niet in, maar loop verder tot je bij een tweede rode deur komt. Ga hier in en pak de Blueberries, Aquaberries en Neglected Textbook. Loop verder naar het zuiden toe en stop bij de eerstvolgende grote gang die naar links leidt. Ga hier in en loop nu vier gangen naar het noorden toe. Pak hier de Cooking Ingredients uit de kist. Ga vanaf hier twee keer naar het zuiden en ga dan door de omgevallen pilaar door in het oosten. Ga dan links en ga de trap af. Ga de deur uit, loop naar rechts en ga door de rode deur. Ga vanaf hier naar het oosten en ga naar links. Loop door tot de splitsing van een grote deur links en grote gang rechts. Als je weinig leven hebt kun je je het best nog even opladen in het begin van de Training Facility door naar links te gaan door de grote deur, zoniet, ga dan rechts. Je ziet Nel, omsingeld door Airyglyph soldaten. Die gaan we eens helpen. Versla de soldaten en ga verder door de deur. Neem de lift naar de tweede verdieping en pak de Worm- Eaten Tome en Compounding Elixirs. Ga weer terug naar de lift en ga naar de vierde verdieping. Loop door tot je buiten komt. Daar hangen Tynave en Farleen. Natuurlijk is er een val opgezet. Er komen een paar soldaatjes aan, maar die heb je in no-time verslagen. Tynave en Farleen worden bevrijd van hun boeien. Maar nu moeten ze wel snel wegwezen, voordat er anderen aankomen. D'oh! Te laat. --------------------------------------------------------------------------- SHELBY BLACK BRIGADE SOLDIER (2) --------------------------------------------------------------------------- HP: 5100 HP: 1150 MP: 13,816 MP: 68 Absorbeert: Wind Exp: 35 Exp: 35 Fol: 7 Fol: 9 Drop: Smithery Materials/Jewel of Refuge --------------------------------------------------------------------------- Bij dit gevecht zou je niet echt veel problemen moeten hebben. Verlos de Black Brigade Soldiers eerst uit hun lijden en ga dan voor Shelby. Maak er een HP kill van, want je zou lang bezig zijn, wil je een MP kill doen. --------------------------------------------------------------------------- Cliff is blij te hebben gewonnen, maar dan staat daar ineens Albel voor hun neus. Cliff laat zich een beetje opfokken door Albel, maar Albel is niet geïnteresseerd in het vechten met slappelingen. Daar komt hij nog wel een keertje achter. En we gaan weer terug! Neem de lift naar de eerste verdieping. Ga twee gedeeltes naar het zuiden en neem de deur links. Verlaat de Kirlsa Training Facility. Ga via de Granah Hills terug naar Kirlsa. Verlaat Kirlsa via het noordoosten. En ga via de Kirlsa Hills terug naar Arias. ----- Arias ----- Ga naar het hoofdkwartier waar Clair zich bevindt. Clair is blij dat iedereen veilig terug is. Nel doet er nog een schepje bovenop en vertelt dat ze ook nog Shelby hebben verslagen. Clair is verrast. Clair denkt weer dat iedereen moe is en laat een maaltijd voorbereiden. Even later zijn ze weer aan het vergaderen. Fayt denkt nog steeds na of ze Aquaria gaan helpen of niet. Nel zegt dat ze Fayt en Cliff nog even zal vergezellen tot aan Aquios. En Fayt mag zijn beslissing maken als ze in Aquios zijn. Maar nu moeten ze eerst naar Peterny in het noordoosten, voordat ze Aquios bereiken. --------------------------------------------------------------------------- [PALMIRA PLAINS] Items: Blueberries, Ripe Berries, Cherubic Bust, Jewel of Refuge, Aquaberries --------------------------------------------------------------------------- Pak de schatkisten en ga naar Peterny in het noordoosten. --------------------------------------------------------------------------- [PETERNY] Items: Cooking Ingredients, Blackberries 3x, Blueberries 2x, Ripe Berries, Aquaberries, 3400 Fol. --------------------------------------------------------------------------- Nel gaat even wat zaakjes afhandelen. Nel spreekt af dat ze elkaar weer bij het central plaza ontmoeten, het midden van de markt dus. Loop rechtdoor. Je bent nu in het midden van de stad. Ga naar het westen. Ga hier het eerste huisje in, in het zuiden. Loop naar de vrouw achter het bureau. Vertel de vrouw dat je bent gekomen om een uitvinder te worden. De vrouw stelt zich voor. Ze heet Welch Vineyard. Zij is één van de belangrijkste personen in het Item Creation gebeuren. De vrouw gaat haar baas halen. Deze ietwat sullige man heet... Guild Master. De Guild waarin Fayt is laat hem zoveel uitvinden als hij wil, in ruil voor geld natuurlijk. Welch geeft Fayt een Compact Communicator. Hiermee kun je de Guild altijd oproepen, hoe ver je ook bent. Je hebt nu een nieuwe optie in je menu. Kijk bij de Item Creation Sectie hoe het in elkaar zit. Je kunt alleen maar dingen uitvinden in een Workshop. De Guild Master geeft je nog wat geld om je Workshop uit te breiden. Welch laat je nu de Workshop van Peterny zien. Ik zou, voordat je iets maakt in de Workshop, eerst je game saven. Je kunt een item gaan maken, maar je kunt er nog niet echt veel maken aangezien je nog niet zoveel geld hebt en materials. Als je klaar bent met rondsnuffelen, ga dan naar het plein en loop naar de kerk toe in het zuidwesten. Besluit om hier even te rusten. Fayt zit te peinzen over welk besluit hij nou moet nemen. Dan komt er een meisje langs die heel veel op Sophia lijkt. Fayt ziet haar dan ook aan voor Sophia. Het meisje stelt zich voor. Ze heet Ameena Leffeld. De twee raken aan de praat over Sophia en een oude vriend van Ameena. Het meisje lijkt een beetje ziek te zijn, maar ze zegt dat ze gewoon een beetje verkouden is. Dan vertelt Ameena dat ze bloemen verkoopt. Fayt vertelt dat hij op reis is met twee anderen. Dan geeft Ameena Fayt iets. Haar eigen geluksamulet, genaamd Maiden of Irisa. Fayt neemt het amulet aan, maar dan verstoort Cliff het mooie moment. Nel en Cliff stellen zich voor aan Ameena. Even later moet Ameena weg om te werken. Nel zegt dat ze naar de Inn moeten gaan om verder te praten. Ga naar de Inn in het westen. Praat met de vrouw achter de balie. Ze heeft een kamer voor jullie vrij. Nel gaat nog even naar buiten om een contact op te zoeken. Cliff gaat even een herberg opzoeken. Ga naar buiten en ga nu naar het oosten van de stad. Ga hier naar het zuiden tot je iemand hoort. Fayt herkent de stem. Hij gaat een kijkje nemen. Het is Ameena met haar buurvrouw. Fayt vertelt dat hij morgen pas vertrekt. Ameena vindt het jammer want dan kan ze hem niet uitzwaaien. Ze gaat namelijk met haar buurvrouw de bergen in om bloemen te plukken. Even later gaat Fayt weer weg. Ga nu weer naar de Inn. Ga naar de achterste kamer in de Inn. Hier staat Nel. Vertel haar dat je klaar bent met kijken in de stad. Fayt denkt aan Ameena en Sophia. Even later gaat hij toch slapen. De volgende dag is iedereen fris om weg te gaan. Maar zodra de drie buiten komen, komt er een vrouw naar hen toe. Het is de buurvrouw van Ameena. Ze vertelt dat ze bloemen aan het plukken waren, en toen kreeg Ameena ineens een aanval. Ze kan niet bewegen, en de buurvrouw van Ameena is te zwak om haar te dragen dus kwam ze terug om te zoeken voor hulp. Ze moeten naar het westen gaan om door Duggus Forest bij Ameena te komen. Fayt wil het in z'n eentje doen, maar natuurlijk laten ze hem niet in zijn eentje gaan. Ze gaan mee. Verlaat Peterny van uit het westen. --------------------------------------------------------------------------- [SANMITE STEPPE] Items: Smithery Materials, Perfect Berries, Cooking Ingredients, Blackberries, Blueberries --------------------------------------------------------------------------- Ga naar het noordwesten. Niet naar boven en over de brug. Daar zitten erg sterke vijanden. Je zult ze wel kunnen verslaan, maar met moeite. Een goede manier om te levelen misschien? Ga naar Duggus Forest. --------------------------------------------------------------------------- [DUGGUS FOREST] Items: Compounding Elixirs 2x, Blackberries 3x, Perfect Berries, 12000 Fol, Blueberries, Wind Pixie, Orb of Alertness, Limited-Edition Doll, Alchemy Materials, Crafting Materials, Aquaberries, Heavy Armor Level: Fayt Level 14, Cliff Level 13, Nel Level 11 --------------------------------------------------------------------------- Ga rechtdoor en ga bij de driesplitsing rechtsaf. Ga richting het westen. Een splitsing, ga linksaf. Nog een splitsing, ga weer linksaf en je komt een Fairy tegen. Ze voelt zich heel zwak en heeft puur water nodig van één van de bronnen in Duggus Forest. Fayt gaat wel even wat water halen. Ga terug naar het oosten. Ga bij de splitsing linksaf. Loop dan door en ga naar het noorden. Ga naar rechts en volg het pad naar het glitterende water en haal er wat uit. Ga terug naar de Fairy en geef het water. Als dank gaat ze met je mee. Ze vertelt je dat sommige monsters bomen zijn. Ze blokkeren enkel de weg. De Fairy kan vertellen welke bomen monsters zijn. Ga naar het noorden en ga dan links. Bekijk de boom en versla het. Loop door en ga linksaf. Weer een splitsing. Ga rechtsaf. Loop door naar het volgende stuk. Ga rechts en dan rechtdoor. Pak de Perfect Berries hier snel voordat je een steen op je krijgt. Ga dan links. Nog meer stenen. Ontwijk de stenen en ren naar rechts. Je kunt hier Blackberries en Blueberries krijgen. Ga verder naar rechts en pak de Wind Pixie en Orb of Alertness. Ga terug naar de stenen. Ren nu heel snel naar de overkant. Ga verder naar het zuiden en versla de boom. Volg het pad naar de kist met de Limited-Edition Doll. Ren dan verder naar links waar een pad is. Loop weer verder naar de volgende boom en versla hem. Loop door en ga bij de splitsing links. Je bent bij een blokhut. Misschien zit Ameena hier in. Even een kijkje nemen. Nel gaat buiten kijken of het veilig is terwijl Fayt en Cliff binnen gaan kijken. Binnen vinden ze een jongetje. Het jongetje schijnt verdrietig te zijn en wil graag uit zijn kooi. Wanneer Fayt het over Ameena heeft gaat het jongetje zich ineens anders gedragen. Het vervelende kereltje stelt zich voor. Roger S. Huxley. Even later komt Nel binnen. Roger ziet Nel en begint ineens zielig te doen. Dan komen er twee bandieten binnenlopen. Tijd om te vechten. Nadat je de bandieten hebt verslagen laat Nel Roger uit z'n kooi. Na de vechtpartij vertelt Roger hoe hij is opgesloten. Hij vertelt dat hij aan een uitdaging meedoet. Roger en z'n gang, en een andere gang hadden elkaar uitgedaagd om te zien wie er beter was. De uitdaging was dat ze de schat van de Moonshadow Clan zouden stelen. Maar dat ging dus niet helemaal goed. Roger zegt dat hij wel weet wie jullie zoeken. Maar hij weet het dus niet echt. Wat Roger eigenlijk wil is dat Fayt, Cliff en Nel de schat stelen van de Moonshadow Clan's baas. Nel vindt het best, maar Fayt moet het beslissen. Als je wilt dat hij bij je komt, dan zal hij voor een tijdje blijven, maar later weggaan. Zoniet, dan ben je gewoon weer met z'n drieën en zul je later ook niet meer de optie krijgen Roger permanent in je party te laten blijven. Als je de blokhut verlaat met Roger, dan moet je tegen de baas van de Moonshadow Clan vechten. Anders niet. De baas is een push-over dus versla hem gauw. Neem de uitgang in het zuidoosten. En ga dan gelijk naar het noorden. Pas op voor de stenen hier en ga rechts naar boven. Neem het pad naar links en ga hier bij de splitsing naar rechts. Ga links om de stenen heen. En ga bij deze splitsing eerst naar rechts. Hier vallen allemaal stenen, maar als je het kunt halen om naar beneden te gaan, dan liggen er een paar fijne items. Crafting Materials, Alchemy Materials, 12000 Fol en Aquaberries. Ga weer terug naar boven en ga nu bij de splitsing naar het westen. Je ziet hier gaten in de weg. Ga iets naar voren zodat er stenen in de gaten vallen, zodat je er overheen kunt lopen. Loop naar het noorden en ga links. Volg het pad en ga bij de splitsing links. Pak de Water Shielding uit de kist. Ga terug en loop nu naar het zuiden. Save hier je game. In het volgende scherm wordt het heel mistig. Probeer naar het noorden te lopen. Hier heb je drie kanten. Het noordwesten, noorden en noordoosten. Ga naar precies naar het noorden. Heal je characters als het nog nodig is en je begint aan een baasgevecht. --------------------------------------------------------------------------- MUDMAN --------------------------------------------------------------------------- HP: 8000 | Deze baas is het makkelijk af te maken MP: 500 | met een HP kill. Als je al Side Kick hebt Absorbeert: Earth | voor Fayt kun je al een heel hoog combo Zwakte: Wind | percentage krijgen, wat meer schade Exp: 1200 | betekent. Gewoon achter elkaar gebruiken Fol: 8 | door Side Kick op X:S en 0:S te zetten en Drop: Synthesis Materials | de baas is zo goed als dood. --------------------------------------------------------------------------- Nadat je Mudman hebt verslagen klaart de mist op. Nu enkel nog snel Ameena vinden. Ga naar het zuiden, en gelijk naar het westen om Ameena te vinden. Maar wacht daar nog even mee. Ga eerst naar het zuidoosten. Hier kun je een Heavy Armor vinden. Ga daarna naar Ameena. Eindelijk heb je haar gevonden. Fayt wil haar snel naar de stad brengen. Roger verlaat de party als je hem mee had genomen. Peterny ------- Een dokter heeft haar behandeld. De buurvrouw van Ameena vertelt dat als je haar later had gevonden, dat het misschien te laat zou zijn. Ze zegt dat het allemaal de schuld is van Airyglyph, dan had ze haar ouders nog gehad. Nel zegt dat daarom de oorlog moet worden gestopt. Ameena wordt dan even wakker en bedankt Fayt en iedereen. Eindelijk is het tijd om te gaan. Fayt zegt dat hij iets belangrijks moet doen. Nel begrijpt dat Fayt haar nu echt wil helpen om de oorlog stop te zetten. Loop de kamer uit. Nel en Cliff zijn aan het wachten. Tijd om te gaan. Ga naar het noorden van de stad om Peterny te verlaten. Maar je kunt ook nog eerst een sidequest doen voordat je de stad verlaat, de Rumina & Ruddle sidequest. Lees dit in de sectie sidequests. --------------------------------------------------------------------------- [IRISA FIELDS] Items: Jewel of Alertness, Magical Berries, Blackberries, Perfect Berries, Synthesis Materials, --------------------------------------------------------------------------- Je kunt naar het noorden gaan om Aquios te bereiken. Maar laten we eerst een beter zwaard halen in een side-dungeon. Ga naar het noordoosten van Irisa Fields. Je vindt hier nog wat schatkisten en een trap die naar beneden leidt. --------------------------------------------------------------------------- [AQUATIC GARDEN] Items: Crafting Materials, Eldritch Fire Stone, 8200 Fol, Blackberries 2x, Smithery Materials, Holy Sword, Symbol of Courage, Fresh Sage, Synthesis Materials, Earth Charm, Blueberries, Level: Fayt Level 15, Cliff Level 15, Nel Level 14 --------------------------------------------------------------------------- Ga bij de driesplitsing naar rechts. De monsters zijn hier nog erg sterk, dus die kun je misschien het best vermijden. Loop verder naar het oosten. Ga hier rechts de trap op en pak de Crafting Materials. Loop de trap weer af en ga naar rechts. Pak in de volgende kamer met monsters aan de rechterkant een Eldritch Fire Stone uit de kist. Loop verder naar het oosten. Ga bij de splitsing links. Je moet hier een kleine puzzel oplossen. Ga eerst op de groene vloer staan. Duw het witte blok naar voren, en het rode blok naar links. Duw het gele blok naar voren. Ga naar het noorden en duw nu het rechtergele blok naar voren. Verlaat dit gedeelte via het oosten. Ga bij de splitsing links. Pak de schatkist met de Symbol of Courage, en ga weer terug naar de kamer met de puzzel. Ga weer op de groene vloer staan. Duw het witte blok naar voren, en het rode blok naar links. Duw dan het witte blok helemaal aan de linkerkant van de kamer naar links en duw het blauwe blok naar voren. Verlaat de kamer via het noorden. Ga bij de driesplitsing linksaf. Pak hier de kist met 8200 Fol. Ga terug naar de driesplitsing en ga naar het noorden. Pak rechts de kist met Blackberries en loop verder naar het noorden. Ga bij de splitsing links en pak de Blackberries. Ga in het westen de trap op. Je komt weer bij een puzzel. Duw het rode blok naar links. Het linkergele blok naar voren. Ga links en duw het witte blok naar voren. Ga naar het westen en duw het rode blok naar voren, en duw daarna het witte blok naar voren. Duw rechts naast je het blauwe blok naar voren. Pak de Smithery Materials uit de schatkist. Verlaat dit gedeelte via het noorden. Pak hier het Holy Sword en ga weer terug. We willen deze kamer nu via het westen verlaten, maar daarvoor moeten we eerst omlopen. Ga op de groene vloer staan in het zuiden. Duw het rode blok naar voren, dan het blauwe blok. Ga naar het zuidoosten van de kamer om een schatkist met Synthesis Materials te pakken. Ga weer terug naar de groene vloer en verlaat de kamer via het zuiden. Volg het pad tot je weer bij een kamer met een puzzel komt. Ga op de groene vloer staan. Duw het witte blok naar voren en het rode blok naar rechts. Ga naar het witte blok dat helemaal links staat en duw het naar links. Duw het blauwe blok naar voren. Verlaat de kamer via het noorden. Volg het pad, en blijf rechtdoor gaan. Ga bij de splitsing links en loop door, de trap op. Je komt uiteindelijk weer in de kamer met de groene vloer. Deze kamer willen we nu via het westen verlaten. Duw het rode blok naar links en het gele blok naar voren. Ga naar links en duw het gele blok naar voren. Ga verder naar links en duw het witte blok naar voren. Loop door en duw het rode blok naar voren. Duw het blauwe blok waar je dicht bij staat naar het oosten. Loop naar de groene vloer en ga vanaf hier naar rechts. Duw het rode blok naar links. Loop langs het rode blok, en duw het tweede rode blok naar rechts. Duw nu het blauwe blok dezelfde kant op en verlaat deze kamer via het westen, nadat je het laatste rode blok naar het oosten hebt geschoven. Pak in de kamer met de twee stenen monsters een Fresh Sage uit de kist. Verlaat deze kamer via het noordwesten. Volg het pad tot je weer in een kamer komt met twee stenen monsters. Ga hier eerst naar rechts en pak de Earth Charm uit de kist. Ga terug en neem nu het pad naar het oosten. Ga nu links, of ga rechts de trap op. Het leidt toch naar hetzelfde gebied toe. Ga maar de trap op en neem in de kamer met de kleine monsters de uitgang in het zuiden. Loop door en je komt weer in een kamer met een puzzel. Ga op de groene stip staan. Er zijn hier drie schatkisten. Je wilt ze natuurlijk wel allemaal hebben. We beginnen met schatkist B, die is het makkelijkst om te pakken. Duw 2, 12, 8. In de schatkist zitten Blueberries. Vervolgens gaan we voor schatkist A. Duw 2, 6, 15, 12, 11, 10, 13, 5, 7, 6, 14, 9, 4, 3, 1. In de schatkist zit een Wind Absorption. Nu nog schatkist C. Duw 2, 6, 13, 20. In de schatkist zit een Anointed Chain Mail. Eindelijk kun je de uitgang gaan opzoeken. Er is een uitgang in het zuiden en er is er één in het westen. We gaan eerst naar het westen. Duw 2, 12, 8, 5, 13, 20, 21, 18, 21, 23, 24, 19, 22, 12, 16, 17, 22. Deze weg leidt naar een kist met 15000 Fol. Duw 2, 12, 8, 5, 13, 20, 21, 18, 21, 23, 24, 19, 24 om naar de uitgang in het zuiden te komen. ___________ _____ |C | | | | | | | | | |--|--|--|--|--.--|--|--. .--|--|-----. | | | |23|24| | | | | |XX| | | |--|--|--|--|--|--|--|--|--|--|--|-----´ |20| |21| | |XX| | |22| | | |--|--|--|--|--|--|--|--|--|--|--| | | |18| | |X |19| |XX| | | |--|--|--|--|--|--|--|--|--|--|--|--. | |15| |XX|XX|XX| |XX|XX|16|17| | |--|--|--|--|--|--|--|--|--|--|--|--| |13| | | |14| | | | | | | | |--|--|--|--|--|--|--|--|--|--|--|--| | | | |9 | |10|11|12| | |XX| | |--|--|--|--|--|--|--|--|--|--|--|--| | |5 |6 |7 | | | | |XX|8 | | | |--|--|--|--|--|--|--|--|--|--|--|--´ | | | | | | |4 | |XX| |B | |--|--|--|--|--|--|--|--|--|--|--´ |2 |XX|XX|XX|XX|XX|3 |XX|XX| | |--|--|--|--|--|--|--|--|--|--| | | | | |1 | | | | | | |--|--|--|--|--|--|--|--|--|--| | |GB| |XX| | | | |XX|A | |--|--|--|--|--|--|--|--------´ | | | | | | | | `--|--|--|--`--`--`--´ | | | | | | | `-----------`--|--´ | | | Volg het pad verder. Save je game bij het savepoint en loop verder. Je komt bij een baasgevecht. --------------------------------------------------------------------------- SCULPTURE LORD SCULPTURE GUARD (2) --------------------------------------------------------------------------- HP: 40,000 HP: 11,000 MP: 30,000 MP: 3200 Absorbeert: Earth Absorbeert: Earth Zwakte: Wind Exp: 240 Exp: 1600 Fol: 680 Fol: 25,000 --------------------------------------------------------------------------- Ik hoop dat je genoeg Fresh Sages hebt, want je zult er in elk geval een paar nodig hebben in dit gevecht. Tenminste, als je inderdaad rond de level 15 zit. De beste manier om schade te doen is door weer Side Kick achter elkaar te gebruiken. Als je nog wat wilt levelen kan dat natuurlijk. Op level 21 leert Fayt Berserk. Dit zorgt ervoor dat hij minder Fury gebruikt voor alles wat hij doet. Dit betekent dat je nu veel achter elkaar de Side Kick combo kunt doen tot de 300%. Dit doet veel schade, maar vrees niet, het is op level 15 ook goed mogelijk de baas te verslaan. Het is echt een must om de twee Sculpture Guards eerst te verslaan, want die staan alleen maar in je weg. Het Holy Sword equippen die je in deze dungeon hebt gevonden maakt het gevecht ook iets makkelijker. Probeer gewoon zo lang mogelijk vol te houden, en wees niet te zuinig met je items, deze kun je toch weer kopen. Als het je echt niet lukt om de baas te verslaan kun je later nog altijd terugkomen om hem alsnog te verslaan. Als je hem hebt verslagen, pak dan de Paracelsus's Table uit de kist en verlaat de Aquatic Garden. --------------------------------------------------------------------------- [AQUIOS] Items: Cooking Ingredients, Aquaberries 2x, Ripe Berries 2x, Compounding Elixirs 2x, Synthesis Materials 2x, 1800 Fol, Blackberries 2x, Fire Shielding, Jewel of Alertness, 4700 Fol, Magical Berries, Jewel of Refuge --------------------------------------------------------------------------- Nel vertelt voor de ingang dat ze Fayt en Cliff eerst aan de koningin gaan wil gaan voorstellen. Loop helemaal naar het noorden. Bekijk de scène en ga naar binnen. Nel wijst je de weg, volg haar en je ontmoet Aquaria XXVII. Fayt vertelt haar dat ze Aquaria gaan helpen. Even later heb je weer controle over Fayt. Ga naar de kapel waar Nel het over had. Ga hierheen en praat met Cliff. Ga nu terug naar je kamer. Cliff en Fayt praten nog een beetje over Quark en gaan dan slapen. De volgende dag vertelt Nel dat ze nu maar eens een kijkje moeten gaan nemen naar het wapen. Ga naar het westen van het kasteel op de tweede verdieping. Je wordt voorgesteld aan Elena Frahm en Dion Landers. Elena vraagt of je even naar het wapen, genaamd Thunder Arrow, kunt kijken. Dion brengt je erheen. Even later wil Fayt de blauwprint zien van de Thunder Arrow. Fayt ziet dat er iets mist. Ze hebben koper nodig. Dion vertelt dat ze niet genoeg koper hebben. Er is wel een mijn, maar daar zitten draken. Daar heeft Cliff geen probleem mee. Nel wil Tynave en Farleen meenemen om het koper te dragen. Ze ziet je bij de ingang van Aquios. Maak je klaar en ga naar de ingang van Aquios. Zeg dat je klaar bent en ga via Peterny naar Arias. In Arias staan Tynave en Farleen al op je te wachten bij de poort in het noordwesten, Clair staat er bij. Je krijgt van Clair iets. Even later ben je al vóór de ingang van de Bequerel Mine. De Dragon Brigade is er al. Versla ze. De laatste soldaat vlucht weg. --------------------------------------------------------------------------- [BEQUEREL MINE] Items: Lightstone, Blackberries, Cooking Ingredients, 15000 Fol, Key to Barred Door, Aquaberries, Amulet of Freedom, 23600 Fol, Synthesis Materials, Blackberries, Ripe Berries, Compounding Elixirs, Worm- Eaten Tome, Magical Berries Level: Fayt 17, Cliff 16, Nel 16 --------------------------------------------------------------------------- Loop naar het noorden. Cliff vertelt dat je de toortsen aan moet steken. Loop verder naar het noorden. Volg de weg en brandt de toortsen op je weg. Ga bij de splitsing rechts. Brandt hier de toorts en versla de draken. Met de Lightstone kun je meer zien in het donker, alleen Fayt kan deze equipen. Ga het hol in waar de draak vandaan kwam. Verlicht de toorts en ga links. Vecht hier drie keer achter elkaar met de draken en ga links. Verlicht de toorts en lees het cryptische schrift links naast de ingang in het westen. Verlicht de twee toortsen en ga in het midden staan. Een poort is nu open gegaan in het noordwesten. Ga hierdoor en volg het pad tot je weer bij een splitsing komt. Ga links, dan rechts. Verlicht de toorts en loop verder. Je komt een draak tegen. Hij zal wegrennen. Ren hem dus achterna en versla hem. Je krijgt de Key to Barred Door. Kijk nog even rond voor 15000 Fol, Blackberries en Cooking Ingredients. Ga dan naar het hek in het oosten en gebruik de Key to Barred Door. Loop hier naar de volgende deur en lees wat erop staat. "De wachter kan niets door laten gaan, wat hij niet kan zien". Doe nu alle toortsen uit en unequip je Lightstone. Ga één kamer terug. Ga nu weer terug naar de kamer waar je heen moet en ga door de deur. Ga bij de splitsing links en volg het pad tot je in de volgende kamer bent. Lees hier weer de cryptische omschrijving en ga de volgende kamer binnen. Ga hier in het midden staan. Het maakt niet uit of je de Lightstone hebt equipped of niet. Ga naar de drakenkop in het zuiden en westen en doe ze uit. Ga nu naar de uitgang in het noorden. Ga rechts en volg het pad. Pak de Aquaberries en het Amulet of Freedom. Ga terug naar de splitsing en ga nu links naar het noorden. Loop door, save je game en ga verder. Je gaat weer tegen een baas vechten. --------------------------------------------------------------------------- COCKATRICE --------------------------------------------------------------------------- HP: 15,500 | Dit is geen moeilijk gevecht. Sla er gewoon MP: 431 | op los. Pas echter wel op voor de aanvallen Immuun: Earth, Wind | die je verstenen. Hopelijk heb je wel een Exp: 1200 | paar Sages bij je. Verder kun je gewoon de Fol: 2000 | Side Kick combo gebruiken om Cockatrice af Drop: Synthesis Materials | te maken. --------------------------------------------------------------------------- Loop naar het noorden. Daar zijn Tynave en Farleen. Even later hebben ze genoeg koper om mee naar huis te nemen. Het erts wordt eerst naar een stuk naast de mijn gebracht. Ga naar het westen en volg het pad naar buiten. Links voor je ligt de plaats waar het koper is gebracht. Ga eerst nog rond zoeken voor schatkisten met 23600 Fol, Blackberries, Compounding Elixirs en Ripe Berries. Ga dan naar het gebouw. Hier vind je nog Synthesis Materials en een Worm-Eaten Tome. Ga nog even naar buiten via het westen en open de schatkist met de Magical Berries. Ga weer naar binnen en praat met de runologist die vóór de mijnkarretjes staat. Hij laat je rusten. Praat met de man ernaast en hij vraagt je of je de mijn wilt verlaten met de Hauler. Zeg dat je dat wilt. Maar, er schijnt buiten een probleem te zijn. Het is de Dragon Brigade. Je moet het eerst afleggen tegen 4 Airyglyph Soldiers. Na het gevecht zegt Nel dat Farleen en Tynave alvast vooruit moeten gaan met het koper terwijl zij Demetrio verslaan. --------------------------------------------------------------------------- DEMETRIO LEGION DRAGON --------------------------------------------------------------------------- HP: 14,800 HP: 3000 MP: 17,776 MP: 192 Absorbeert: Wind Exp: 80 Exp: 1800 Immuun: Wind Fol: 4200 Fol: 8 Drop: Synthesis Materials Drop: Crafting Materials --------------------------------------------------------------------------- Het makkelijkste is om eerst de Legion Dragons te verslaan. Demetrio blijft dan over. Dan is het eigenlijk niet zo moeilijk meer. Laat de anderen je helpen Demetrio in de lucht te jongleren en Side Kick hem dood. --------------------------------------------------------------------------- Tijd om snel terug te gaan vindt Fayt. Buiten de Bequerel Mine zegt Fayt tegen zichzelf dat het misschien verstandig is als ze eerst even gaan rusten voordat ze verder gaan. En dat zegt hij met een reden. Er staat je weer een baasgevecht te wachten. Beslis om terug te gaan om te rusten, of ga verder. Loop naar het oosten en ga door naar het zuiden. Je komt Tynave en Farleen tegen. Maar ze zijn niet alleen. Albel staat erbij en twee Airyglyph Soldiers. Versla Albel en de twee soldaten. --------------------------------------------------------------------------- ALBEL BLACK BRIGADE SOLDIER --------------------------------------------------------------------------- HP: 26,000 HP: 4220 MP: 2600 MP: 192 Exp: 2400 Exp: 80 Fol: 6500 Fol: 4 Drop: War God's Symbol Drop: Smithery Materials --------------------------------------------------------------------------- Versla eerst de zwakke Black Brigade Soldiers en stort jezelf dan op Albel Nox. Albel gaat constant in de aanval, doe dit ook en je zult hem kunnen verslaan. Gebruik items wanneer nodig. --------------------------------------------------------------------------- Albel kan niet geloven dat hij verloren heeft. Fayt wil Tynave en Farleen snel naar een dokter brengen. Na Albel te hebben bespot is het tijd om te gaan. Even later zie je Tynave en Farleen veilig in hun bed in Arias. Nel vertelt aan Clair dat ze terug naar Aquios moet. Clair vertelt dat de spion van Airyglyph hem al gesmeerd is. Fayt wil gaan. Verlaat Arias en ga via Peterny weer naar Aquios. ------ AQUIOS ------ Hier kom je eindelijk weer Mirage tegen. Ze is bij een meisje die flauw is gevallen. Het is Ameena. Ze moet snel naar een dokter worden gebracht. Nel vertelt dat Fayt haar naar de Inn moet brengen terwijl Nel voor een dokter zorgt. Even later is de dokter al geweest. Ameena's huidige staat is nog stabiel, ze moet gewoon veel rusten. Mirage vertelt dat ze haar zouden kunnen genezen als ze naar de Eagle konden gaan, maar die is nog steeds zwaar bewaakt in Airyglyph. Even later komt Nel eraan. Ze vertelt dat de koningin hen heeft opgeroepen. Nel vertelt dat Airyglyph een invasie is begonnen, en alle drie de brigades doen mee. Nel noemt ook Dion's naam. Dan wordt Ameena wakker. Ameena vertelt dat ze is gekomen, omdat iemand haar oude vriend heeft gezien in Aquios. De naam van haar oude vriend is Dion. Fayt zegt dat hij Dion zal meenemen om Ameena te zien. Mirage blijft bij haar terwijl Fayt Dion gaat zoeken. Ga naar het kasteel en bezoek Dion in het lab. Fayt vertelt Dion over Ameena. Dion gaat met hem mee. Ga naar de Inn en ga naar Ameena's kamer. Voordat ze naar binnen gaan vertelt Fayt dat Ameena ernstig ziek is. Dan gaat Dion naar binnen en praat met Ameena terwijl de anderen naar buiten gaan. Nel vertelt dat de Airyglyph troepen al voorbij Kirlsa zijn. De leider van de troepen is Vox. Albel Nox doet niet mee in de strijd. Even later staat Dion voor de deur. Hij gaat zich voorbereiden op de komende strijd door aan de Thunder Arrow te werken. Nel zegt dat zij, Fayt en Cliff naar Arias gaan. ----- ARIAS ----- In Arias komt gelijk een soldaat naar je toe. Clair wacht op je in het hoofdkwartier. Ga hierheen. De vergadering begint snel en eindigt snel. Clair vertelt dat ze voor Nel een speciale missie heeft. Nel moet met Fayt en Cliff Vox verslaan. Bereidt je voor en praat met Cliff als je wilt gaan slapen. Ga de volgende dag naar de kamer waar Clair is en zeg dat je er klaar voor bent. Clair vertelt haar eenheden dat ze Airyglyph moeten stoppen voordat ze Arias bereikt, anders is het allemaal afgelopen. Je hebt alweer controle over Fayt, en de strijd is al begonnen. Loop naar het zuidenwesten tot je Vox hebt gevonden. --------------------------------------------------------------------------- VOX --------------------------------------------------------------------------- HP: 30,000 Exp: 2700 | Dit kun je haast geen baas noemen. Een MP: 20,000 Fol: 5200 | paar Side Kicks erop en je zult geen Absorbeert: Wind | moeite hebben hem te verslaan. --------------------------------------------------------------------------- Na het gevecht vliegt Vox nog steeds. Dan komt er uit de lucht ineens een straal licht aan die Vox doodt. Het is een Vendeeni schip! Cliff zegt dat ze snel weg moeten, want hij weet wel wat zij willen. Nel vindt dat ze eerst maar naar het hoofdkwartier moeten gaan. Verderop ziet Dion het schip ook. Dion laat zijn mannen met de Thunder Arrow op het schip schieten. Het schip is kapot. Even later heb je weer controle over Fayt. Volg het grote witte pad. Even later ben je bij Dion. Hij en zijn mannen willen weg vluchten, maar Dion wordt geraakt. Cliff vertelt dat Fayt weg moet rennen, anders wordt hij gevangen genomen. Fayt vraagt dan of de Vendeeni achter hem aan zitten. En het is inderdaad het geval. Fayt krijgt een raar gevoel in z'n hoofd. Hij vernietigt het tweede Vendeeni schip en valt flauw. ------ AQUIOS ------ Fayt wordt wakker in Aquios. Cliff vertelt dat de Airyglyph soldaten ook terug naar huis zijn gegaan. De Vendeeni zijn ook weg. Fayt voelt zich niet zo goed, maar hij wil bij Dion kijken. Ga naar de westvleugel van het kasteel en ga de eerste kamer rechts in. Dion ligt hier. De dokter vertelt dat hij net in slaap is gevallen en nog steeds in groot gevaar is. Fayt wil Ameena naar Dion brengen. Ga naar de Inn, haal Ameena op en ga weer naar Dion. Ameena en Dion zijn weer bij elkaar. Dion heeft het over een kist achter Nel. Nel haalt er een bloemenkrans uit. Dion is blij dat hij nog even bij Ameena is geweest, dan sterft hij. Ameena zegt niet veel. Dan valt ook zij op het bed neer naast Dion. Ook zij is dood. Fayt kan het niet geloven. Fayt geeft zichzelf de schuld van alles, maar Cliff zegt dat het niet waar is. Cliff staat op het punt om alles uit te leggen, maar dan komt er een soldaat aan die vertelt dat er nog een schip aankomt. Dan komt de koningin eraan, die wil weten wat er aan de hand is. Fayt wil het uitleggen, maar Cliff zegt dat hij even bij hem moet komen. Het is weer een Vendeeni schip. Fayt wil zichzelf overgeven aan de Vendeeni zodat ze weg gaan. Maar dit willen Mirage en Cliff niet. Fayt zegt dan dat ze het Vendeeni schip eerder hebben weggejaagd, waarom niet weer? Fayt kan zich niet herinneren dat hij het tweede Vendeeni schip heeft vernietigd. Dan komt er nog een schip aan. Het schijnt een schip te zijn die aan onze kant staat. Het schip schiet het Vendeeni schip neer, maar wordt zelf ook neergeschoten. Dan wordt er iemand naar beneden gestraald. Het is een meisje. Cliff introduceert haar aan Fayt. Ze heet Maria Traydor en is de leider van Quark. Maria weet al een heleboel van Fayt af. Nel snapt er niks van en wil een uitleg. Dan komt Aquaria XXVII er ook bij. Ze wil een uitleg van Maria. Maria vraagt of ze eerst even met elkaar kunnen praten voordat ze alles uitlegt. Maria vertelt dat behalve Fayt's vader ook Sophia is gevangen genomen door de Vendeeni. Ze vertelt dat Fayt's vader een verboden onderzoek deed naar een levend wapen. Niemand wist ervan. Maria weet ervan omdat zij één van Fayt's vader' proefkonijnen was. Maria laat een staaltje zien van haar kracht. Dit is haar kracht, de kracht om materie te manipuleren. Maar niet enkel Maria was het slachtoffer van Robert Leingod's onderzoek, ook Fayt. Fayt gelooft het niet. Maar wie anders heeft dat Vendeeni schip vernietigd? Maria wil Fayt's vader terugstelen van de Vendeeni en vragen waarom hij het gedaan heeft. Ze wil dat Fayt meegaat, en hij gaat haar helpen. Cliff gaat bij de deur kijken en ziet Nel wegspringen. Ze heeft het hele gesprek overhoord. Het maakt niet uit. Maria kwam in een klein schip op Elicoor om de Vendeeni te ontwijken. De Diplo komt later. Maar om bij de Diplo te komen hebben ze eerst een ander schip nodig. Deze heeft minstens vijf minuten nodig om op te stijgen, en met de Vendeeni erbij is dat niet veel tijd. De ideale oplossing zou zijn om vanaf de grond de Vendeeni aan te vallen als afleiding, maar dat zal niet zo makkelijk gaan. Misschien zal het lukken met de Thunder Arrow, maar om het te gebruiken zouden ze eerst toestemming moeten hebben. Nel zal het er met de koningin over hebben. Ga de conferentie kamer uit en ga naar de koningin. Hier leggen ze alles uit aan de koningin. Aquaria XXVII gelooft het verhaal en geeft toestemming om de Thunder Arrow te gebruiken. Er is echter nog het probleem dat de Thunder Arrow niet heel veel bereik heeft. Dan komt er iemand binnen lopen. Het schijnt dat iemand Kaddan is binnen gedrongen. Het waren de Vendeeni. Ze zijn uit op de Sacred Orb. Het zijn waarschijnlijk de overgebleven Vendeeni die de val van het schip hebben overleefd. De Sacred Orb is een soort heilig object voor Aquaria. Maria kijkt op haar scanner. Ze pikt een grote hoeveelheid energie op. Het zou een OPA kunnen zijn. Het schijnt dat de Vendeeni hier nu op uit zijn, omdat het grote kracht geeft. De koningin zegt dat het redden van de Sacred Orb nu het belangrijkst is. Fayt wil helpen. De anderen gaan natuurlijk mee. Ga naar de kapel. Een scène begint waarin Nel de toegang tot de Sealed Cavern mogelijk maakt. Dit is de snelste weg naar Kaddan. Praat voordat je naar beneden gaat eerst nog even met de vrouw rechts naast de trap. Je krijgt de Disintegration Hammer. Ga naar beneden. Loop naar het noorden. --------------------------------------------------------------------------- [SEALED CAVERN] Items: Blueberries, Cooking Ingredients, Earth Shielding, Lunar Talisman. --------------------------------------------------------------------------- Ga door de rode deur in het noorden. Je ziet hier grote blokken in de lucht. Loop verder en je kunt twee kisten openen. Je krijgt Blueberries en Cooking Ingredients. Kijk bij het beeld links en zet de knop aan. Ga een kamer terug. Je ziet dat de grote blokken bewegen. Ga nog een kamer terug en ga nu door de deur in het oosten. Loop door en ga over de blokken. Loop dan door naar de volgende kamer. Je kunt hier links of rechtdoor. Ga eerst links en pak de Earth Shielding. Ga nu één kamer terug en ga naar het noorden. Rechts is een uitgang. Ga hier naar de muur in het oosten. De muur is een beetje afgebrokkeld. Gebruik de Hammer of Disintegration door op vierkantje te drukken, en dan op kruisje. Pak de Anointed Chain Mail en Blackberries. Ga terug en ga nu naar de kamer in het noordwesten. Loop langs de blokken en ga naar de kamer in het noorden. Volg het pad naar de volgende kamer. Aan de rechterkant van deze kamer kun je weer een muur vinden die je kapot kunt maken met de Hammer. Ga hierin. Druk op de knop en ga weer terug naar de vorige kamer in het noorden. Loop naar de volgende kamer in het oosten. Pak de schatkist met Lunar Talisman. Loop door tot je bij de rode deur komt. Ga erdoor en ga rechts. Je bent weer bij het savepoint. Ga langs de blokken en ga rechts. Het blok bij het groene monster beweegt nu. Je kunt erlangs. Je bent bij de ingang van het Shrine van Kaddan. Versla hier de baas. En ga naar de ingang. --------------------------------------------------------------------------- FLYING KNIGHT --------------------------------------------------------------------------- HP: 17,000 | Als Fayt al Berserk heeft geleerd, zet deze MP: 240 | dan aan. Je kunt met Berserk aan veel vaker Half: Fire | Side Kick doen, dan zonder. Behalve dat je Zwakte: Water | vaker Side Kick kunt doen, bouwt de schade Exp: 900 | zich ook op. Fol: 250 | Drop: Smithery Materials | --------------------------------------------------------------------------- --------------------------------------------------------------------------- [SHRINE OF KADDAN] Items: Saint's Stone 3x, Saint's Amulet, Compounding Elixirs 4x, Shabby Textbook, Heavy Armor, Cooking Ingredients 3x, Book of Prophecies 1, Hammer Charm, Blackberries 2x, Blueberries 2x, Aquaberries, Orb of Foe Finding, Alchemy Materials 2x, Anti-Stone Amulet, 54000 Fol, Celestial Pixie, Smithery Materials, Synthesis Materials 2x Level: Fayt 21, Cliff 20, Nel 19, Maria 20 --------------------------------------------------------------------------- Loop naar het noorden en versla het kristallen wezen. Na het gevecht krijg je de Saint's Stone. Loop door naar het noorden. Je vindt een soldaat op de grond. De vijand is al binnen gedrongen. Ga verder naar het oosten. Versla hier weer het Crystal Statue. Na het gevecht krijg je weer een Saint's Stone. Ga nu eerst naar het zuiden. Volg het pad tot je in een kamer komt waar niks is. In het zuidwesten kun je de Hammer of Disintegration weer gebruiken. Je komt in een kamer met een Workshop en twee schatkisten. Je krijgt een derde Saint's Stone en Compounding Elixirs. Ga naar de Workshop toe. Fayt zegt dat hij misschien met 3 Saint's Stones een item kan maken. Hij doet dit en maakt de Saint's Amulet. Met dit item kun je de baas verslaan die zich verderop bevindt. Ga terug waar je de laatste Crystal Statue hebt verslagen en kijk nu naar de muur in het noorden. Gebruik de Hammer of Disintegration en ga naar binnen. Pak hier het Shabby Textbook, Blackberries, Compounding Elixirs, Heavy Armor en Cooking Ingredients. Ga weer een kamer terug en ga naar het oosten. Gebruik hier gelijk rechts de Hammer. Ga naar binnen en pak de Hammer Charm en Book of Prophecies 1. Ga een kamer terug en volg het pad verder. In de volgende kamer moet je weer vechten. --------------------------------------------------------------------------- CRYSTAL CERBERUS --------------------------------------------------------------------------- HP: 30,000 | Dit gevecht is gelijk aan de Crystal MP: 3500 | Statues waar je tegen gevochten hebt Immuun: Earth, Water, Wind, Fire | alleen zal het gevecht iets langer gaan Exp: 3500 | duren. Gebruik geen elemental aanvallen Fol: 1400 | want deze absorbeert Crystal Cerberus. --------------------------------------------------------------------------- Ga verder naar het noorden. Volg het pad tot je bij een kamer komt met enkele opengemaakte kisten. Je kunt nog Aquaberries, Blueberries, Cooking Ingredients en Blackberries vinden. Voor de rest is alles leeg geroofd. Blijf hier even rondhangen totdat de kamer begint te schudden. Door deze aardbeving is de muur in het oosten kapot te krijgen. Doe dit met de Hammer en ga door. In de volgende kamer vind je de Orb of Foe Finding. Ga nu weer vier kamers terug. In het oosten van deze grote kamer vind je weer een muur die kapot te krijgen is. Gebruik de Hammer en ga erdoor. De dichte kist hier open maken heeft geen zin, want hij ontploft. Ga door naar het oosten. Loop verder naar het noorden. Volg het pad tot je in een wijde kamer komt. Rechts kun je Alchemy Materials pakken en links Blackberries. Ga verder naar het noorden. Versla het Crystal Statue en loop verder. Links en rechts zie je twee deuren, en je kunt rechtdoor. Ga rechtdoor, je kunt namelijk links en rechts helemaal niets vinden. Versla hier het Crystal Statue en loop door. Ga naar het grote standbeeld. Je moet van het standbeeld elk een deur ingaan. In elke kamer staat je een gevecht te wachten. Links zit de makkelijkste vijand, en rechts de moeilijkste. Het is dus aan te raden je zwakste character de linkerkamer te laten betreden en je sterkste de rechterkamer. Versla alle vijanden en je kunt de schatkist met de Anti- Stone Amulet pakken. Ga verder naar het noorden. Pak hier de Blackberries en volg het pad. Tot je links een kamer in kunt. Ga hier nog niet heen, maar ga verder naar rechts. Volg het pad en ga bij de splitsing naar rechts. Pak de Blueberries uit de kist en neem nu het pad links van de splitsing. Je komt weer bij een splitsing. Ga eerst naar het westen en pak de Cooking Ingredients. Loop nu naar het noorden van de splitsing en ga de kamer in. Raak hier het rode kristal aan. Ga nu naar de kamer waar ik zei dat je eerder niet heen moest gaan. Hier zie je allemaal blokken. Omdat je het rode kristal aan hebt geraakt bewegen de blokken en kun je er langs. In de tweede kamer met bewegende blokken kun je een kist vinden met 54000 Fol en een Celestial Pixie. Ga dan naar de volgende kamer in het noorden. Pak uit de schatkisten Smithery Materials, Alchemy Materials en 2x Compounding Elixirs. Ga verder naar het noorden en ga de kamer met de Sacred Orb binnen. Versla de Vendeeni Soldiers. Na het gevecht is de Sacred Orb veilig. Terug naar Aquios dan maar. Maak gebruik van de map om uit de Shrine of Kaddan te komen. Nog twee gedeeltes vóór de uitgang vind je weer een opvallende muur in het oosten. Maak deze open met de Hammer of Disintegration. Pak de twee Synthesis Materials en verlaat de Shrine of Kaddan. Verlaat zo ook de Sealed Cavern en je bent eindelijk weer in Aquios. ------ Aquios ------ Ga naar de troonzaal. De koningin is dankbaar, maar nu hebben de Vendeeni wel meer redenen om naar Elicoor te komen. De enige manier om ze te bestrijden is door de Thunder Arrow te gebruiken, maar deze heeft niet genoeg bereik. Aquaria XXVII zegt dat ze hulp moeten zoeken bij Airyglyph. Met Airyglyph's draken zou de Thunder Arrow meer bereik hebben. De koningin zal een persoonlijke brief schrijven en een boodschapper sturen. Cliff en Nel gaan de brief bezorgen. Elena gaat de Thunder Arrow voorbereiden en Mirage gaat meehelpen. Fayt en Maria mogen even lekker relaxen. Maria wil met Fayt praten. Buiten vraagt Maria of Fayt meer wil weten over waar hij vandaan komt. Fayt vraagt dan wanneer Maria erachter kwam dat ze krachten had. Maria begint haar verhaal. Je ziet een flashback van Maria. Zeven jaar geleden moest Maria's vader Richard weg om in de oorlog tegen de Aldians te helpen. Haar moeder, Jessie blijft bij haar. Even later heb je controle over kleine Maria. Praat met Jessie, praat dan met alle andere mensen en praat weer met Jessie. Je krijgt een filmpje te zien. Op een beeldscherm vindt een groots vuurgevecht plaats. Dit kan Richard nooit hebben overleefd. Je ziet dan de kapitein van de Radish, het schip waar kleine Maria op is. De vijand is al op weg naar hun schip. De kapitein vraagt om hulp, maar dit krijgt hij niet. En al zou hij het krijgen, dan was het te laat. Je hebt weer controle over Maria. Praat weer met alle mensen en ga dan naar Maria's moeder. De Radish wordt aangevallen. Een soldaat verwijst alle mensen naar de escape pods. Jessie praat nog een laatste keer met Maria. Ze vertelt dat zij en Richard niet haar echte ouders zijn. Ze vertelt dat Maria heel belangrijk is en dat ze moet overleven. De kracht zit in haar. Maria snapt er niets van. Dan is het tijd om voorgoed afscheid te nemen. Dit is nog niet het hele verhaal. Maria zit in haar escape pod voor tien dagen en wordt eindelijk gered door een schip. Het is het schip waar Cliff en Mirage op zitten. Maria werd naar het thuis van de Klausians gebracht. Maar Maria kon nergens meer heen en sloot zich aan bij de organisatie Quark. Maria vertelt dan hoe ze de leider van Quark is geworden. De Diplo was vier jaar geleden aangevallen. De Diplo was aan de genade van de Invisible, een schip van de Federatie, overgeleverd. Maria redde hen met haar kracht. Na dit incident wilde iedereen dat Maria de leider van Quark werd. Maria vertelt dat ze al een onderzoek heeft gedaan naar haar kracht. Zo vond ze uit dat er een tweede was die ook een zelfde soort gave had, Fayt. Nu moeten Fayt en Maria uitvinden waarom Fayt's vader dit heeft gedaan. Daarom moeten ze hem redden. dan komt er een soldaat aan. Hij vertelt dat Nel en Cliff terug zijn gekomen in Airyglyph. Ga naar de troonzaal. Aquaria XXVII vertelt dat de koning van Airyglyph het aanbod heeft aangenomen, maar hij wil wel direct tegen de koningin kunnen praten. De koning heeft al verteld waar hij wil ontmoeten. In de Ancient Ruins of Mosel. Het zou een val kunnen zijn, maar alles begint met vertrouwen, dus gaan we op weg naar Mosel. Fayt en co. gaan natuurlijk mee met Aquaria XXVII als haar bodyguards. Als je nog even met Laselle praat vertelt hij waar je heen moet. Ga eerst naar Peterny. Verlaat Peterny via het westen. Zodra je over het bruggetje bent bij de Sanmite Steppe, komt de Dragon Brigade eraan. De leider is Schweimer. Hij is het niet eens met de koning over de vrede met Aquaria. Versla hem en loop naar het noorden om Surferio te bereiken. --------------------------------------------------------------------------- SCHWEIMER LEGION DRAGON --------------------------------------------------------------------------- HP: 16,800 HP: 3000 MP: 1400 MP: 192 Absorbeert: Wind Immuun: Wind Exp: 1500 Exp: 80 Fol: 3250 Fol: 8 Drop: Crafting Materials --------------------------------------------------------------------------- Dit gevecht is al net zo makkelijk als het gevecht tegen Demetrio. Side Kick Schweimer en de anderen de dood in. --------------------------------------------------------------------------- [SURFERIO] Items: Machinery Materials, Aquaberries, Blueberries, Smithery Materials --------------------------------------------------------------------------- Als je zo aardig bent geweest om Roger mee te laten komen in Duggus Forest, dan kom je hem nu weer in Surferio tegen. Ga naar het westen van Surferio en je komt bij een pad dat naar de Mosel Dunes leidt. Volg het pad naar het westen. Je komt op een gegeven moment voor de ingang van de Mosel Dunes. Hier staat een man. Je kunt een kaart van hem kopen nadat je een tweede keer met hem praat. De kaart kost echter wel 10000 Fol. Ga verder. --------------------------------------------------------------------------- [MOSEL DUNES] Items: Aquaberries 2x, Machinery Materials, Blackberries, Perfect Berries, 22400 Fol, Smithery Materials, Synthesis Materials, Fire Pixie, Cooking Ingredients, Alchemist's Stone, Blueberries, --------------------------------------------------------------------------- Het eerste stuk van de Mosel Dunes is niet veel bijzonders. Ga naar het volgende stuk. Je moet hier af en toe je water bijvullen. Ga dan in een waterpoel staan en druk op kruisje. Zoek rond voor items. De ingang van de Ancient Ruins of Mosel is in het noordoosten. --------------------------------------------------------------------------- [ANCIENT RUINS OF MOSEL] Items: Blackberries 2x, Blueberries, 40000 Fol, Aquaberries, Aqua Veil --------------------------------------------------------------------------- Je ziet een savepoint. Ga naar de volgende kamer en ga hier in het midden staan, tussen de standbeelden in. Je krijgt een demonstratie te zien hoe de stenen beelden elkaar verslaan. Een Symbologist wint van een Warrior, een Warrior wint van een Thief en een Thief wint van een Symbologist. Het slot van de deur in het noorden gaat open. Ga erdoor. Ga naar het oosten en maak in de volgende kamer de kist met Blackberries open. Ga door de volgende deur. Ga de eerstvolgende kamer in die je tegenkomt. Pak de kist met Blueberries en ga uit de kamer. Ga verder naar het westen. Volg het pad en ga de eerstvolgende kamer weer in. Je ziet hier een standbeeld van een Warrior. Kies Symbologist, dan verslaat deze de Warrior. Het begin van de puzzel is opgelost. Ga een kamer terug en ga verder naar het noorden. Ga via het westen de volgende kamer in. Ga hier weer verder naar de volgende kamer en ga de eerstvolgende deur door. Pak hier de Aquaberries en 40000 Fol. Ga naar het standbeeld. Je ziet een Thief, zet een Warrior naast de Thief neer. Verlaat de kamer en ga door naar het zuiden. Loop door en je ziet een deur met een blauw teken erop. Ga verder en ga de kamer rechts in. Pak hier de Blackberries uit de kist en ga weer naar buiten. Ga terug naar de deur met het blauwe teken en ga naar binnen. Pak hier de Aqua Veil. Je ziet een Symbologist standbeeld. Zet er een Thief naast en de deur gaat open. Ga naar binnen en je ziet de de koning van Airyglyph. Woltar is meegekomen. Airyglyph XIII verontschuldigt zich tegenover Aquaria XXVII en de anderen vanwege Schweimer. Hij gaat in op het aanbod van de koningin. De militaire krachten van Airyglyph zijn ook veel minder geworden want de enige macht die nog over is is de Storm Brigade van Woltar. Fayt vertelt nog eens het verhaal over de nieuwe vijand aan Arzei. Hij vindt het moeilijk te geloven. Arzei vertelt aan Romeria dat het moeilijk zal zijn om de Thunder Arrow op een draak te zetten. Daarom hebben ze een grote draak nodig. De draken die Airyglyph heeft zijn niet groot genoeg, daarom moeten Fayt en de anderen een grotere draak vinden. Deze draak is te vinden in de Urssa Lava Caves dichtbij de Bequerel Mines. Arzei wil graag dat er iemand van Airyglyph meegaat, namelijk Albel. Romeria vindt het goed. Airyglyph zal de party verwachten. Je moet alleen eerst Aquaria XXVII naar Peterny brengen. Daarna kunnen we naar Airyglyph. Ga naar Peterny. Hier laat je de koningin achter bij Clair. Ga naar Airyglyph. --------------------------------------------------------------------------- [AIRYGLYPH CASTLE] Items: Synthesis Materials, Compounding Elixirs, Blueberries, Jewel of Avarice, Magical Berries, --------------------------------------------------------------------------- Loop in Airyglyph rechtdoor en je komt bij de ingang van Airyglyph Castle. Een bewaker gaat naar Woltar en die komt naar je toe. Hij begeleidt je naar de kerker. Volg hem. Je komt aan bij de cel van Albel. Hij is gevangen genomen, omdat hij je in de Kirlsa Training Facility heeft laten gaan en omdat hij Fayt en de rest niet kon stoppen in de Bequerel Mine. Woltar stapt naar Albel toe en legt de situatie uit. Albel stemt toe en gaat mee. Kijk nog even in het kasteel rond voor items en ga dan terug naar Kirlsa. --------------------------------------------------------------------------- [KIRLSA] Items: Aquaberries, Cooking Ingredients, Blackberries 2x, Synthesis Materials, Blades of Ryusen, Fire Pixie, --------------------------------------------------------------------------- Nu Aquaria in vrede is met Airyglyph kun je naar de Storm Brigade Garrison in het noorden van Kirlsa. Je kunt hier nog allemaal items pakken. Ga zeker even langs het huis van Woltar. Ga naar boven en check de kamers. Nel heeft een gesprek met Woltar over haar vader. Even later geeft Woltar haar de Blades of Ryusen. Tip: Als je Albel later in je party wil houden, ga dan nu naar Peterny en verblijf daar één nacht. Albel komt 's nachts bij Fayt in de kamer. Albel wil hem een vraag stellen. Zeg dat je hem niet haat en hij zal later permanent in je party blijven. Als je hem wel haat of als je deze Private Action niet laat gebeuren zal Albel niet in je party komen. Tip: Als je Roger in je party wil houden, ga dan naar Surferio. Je ziet dat Roger weer bezig is met een uitdaging tegen zijn vijand Lucien. Besluit hem te helpen en hij zal later in je party komen. Als je besluit hem niet te helpen of deze Private Action helemaal niet plaats te laten vinden, dan zal Roger later niet in je party komen. Dit geldt allemaal niet als je Roger niet liet meekomen in Duggus Forest, want dan kun je hem helemaal niet meer krijgen. Tip: Als je geen van beide dingen doet komt Nel automatisch in je party. Je kunt Albel dan in elk geval niet meer krijgen, maar Roger nog wel tenzij je hem in Duggus Forest niet liet meekomen. Verlaat Kirsla via het oosten en ga naar Arias. Verlaat Arias via het noordwesten en ga langs de Bequerel Mine. Er langs heen dus, niet in! Je komt dan in de Mountains of Barr. --------------------------------------------------------------------------- [MOUNTAINS OF BARR & BARR CAVES] Items: Smithery Materials 2x, Blackberries, Writing Materials 2x, Superior Chain Mail, Aquaberries, 46000 Fol, Wind Shielding, 18100 Fol, Blueberries, Steeled Earth, Dragon's Windpipe, Dragon Bone Flute, --------------------------------------------------------------------------- Tip: Als je graag als Albel wilt spelen, zet dan Air Slash op X:L en 0:L. Met Berserk aan zorgt dit ervoor dat je van een afstandje Air Slash achter elkaar kunt gebruiken, en gemakkelijk naar de 300% Combo kunt gaan. Ga naar het noorden. Ga bij de splitsing naar links, pak de Smithery Materials en ga nu terug naar de splitsing. Ga naar het oosten. Pak hier de Smithery Materials en Blackberries. Ga eerst naar rechts en pak uit de kist Aquaberries. Ga dan naar links. Volg het pad en ga over de boomstam. Achter de waterval is een ingang. Ga hier heen. Je bent in de Barr Caves. Loop rechtdoor en je komt bij een splitsing. Ga naar het noorden. Je zult later de andere kant op gaan. Ga hier verder naar het noorden en je komt bij een splitsing. Ga helemaal naar het oosten. Je vindt hier de Wind Shielding. Ga weer een kamer terug en ga nu door het hol in het noordwesten. Je vindt hier 18100 Fol en Blueberries. Ga één kamer terug en ga nu door het hol in het oosten. Verlaat de Barr Caves via het noorden. Loop naar het noorden. Volg het pad. Je komt langs een Workshop en de uitvinder Misty Lear. Loop verder. Okay, splitsing. Ga eerst naar rechts. Volg het pad, pak de Writing Materials. Ga verder en betreedt de grot. Pak hier de Ripe Berries en ga terug naar de splitsing. Ga nu naar het westen. Pak de Steeled Earth uit de kist, een zwaard voor Albel. Volg het pad en je komt bij een savepoint. Betreedt de grot. Je moet hier een baas verslaan. --------------------------------------------------------------------------- BLUE DRAGON ZOMBIE --------------------------------------------------------------------------- HP: 30,000 | Deze vijand zal heel gauw je MP laten MP: 2500 | verdwijnen als je hem van dichtbij Immuun: Earth, Water, Wind, Fire | aanvalt. Daarom is het makkelijker om Exp: 3500 | hem van veraf te bestrijden. Gebruik Fol: 10,500 | Maria en zet Scatter Beam op X:S en 0:S Drop: Pulse Gun | om deze skill dan snel achter elkaar te ---------------------------------- kunnen gebruiken in het gevecht. Met Berserk aan om de skill snel achter elkaar te kunnen gebruiken. Zo zul je nauwelijks in problemen komen. Je kunt ook Albel's Palm of Destruction gebruiken die hij leert op level 26. Met Berserk aan kun je deze ook achter elkaar gebruiken op de vijand. Ik zou ook zeggen dat je Air Slash achter elkaar doen, maar jammer genoeg is de Blue Dragon Zombie hier immuun tegen. --------------------------------------------------------------------------- Na het gevecht vindt je de Dragon's Windpipe. Ga nu terug naar de Workshop. Fayt zegt dat hij de Windpipe een beetje aan kan passen. Het wordt de Dragon Bone Flute. Ga nu weer helemaal naar het zuiden, de grot in. Volg het pad naar de uitgang in het zuiden. Loop nu naar het westen en ga bij de splitsing links. Pak de Writing Materials en ga terug naar de splitsing. Ga nu naar het noorden. Volg het pad tot je weer langs een waterval komt. Loop door en je komt bij een groot, doodlopend gebied met een draak. Probeer onder de draak te staan en laat je meevoeren. Je komt in een heel ander gebied met allemaal kleine rotdraakjes. Ga naar het volgende stuk in het zuiden. Ga bij de splitsing naar links. Ga bij de volgende splitsing naar rechts en pak de Superior Chain Mail. Ga dan weer terug naar de splitsing en ga terug naar het zuiden, want je kunt niets vinden aan de linkerkant van de splitsing. Volg het pad verder naar het zuiden en je komt bij de ingang van een grot. Ga naar binnen. Hier kom je een klein draakje tegen. Je schijnt hem te moeten volgen. Het draakje staat bij de uitgang. Ga bij hem staan en gebruik de Dragon Bone Flute. Je kunt vier wijsjes spelen met de 0 knop. Het kleine draakje kijkt steeds anders bij een andere melodie. Onthoudt het gezicht van het draakje. Volg het pad verder en pak de 46000 Fol uit de kist bij de waterval. Ga de volgende grot binnen. Je valt naar beneden en je komt weer in de grot waar je eerder was. Ga één keer naar het zuiden en ga door het hol in het oosten. Volg het pad en je komt bij een grote deur met een blije draak. Druk één keer snel op rondje en de deur verdwijnt. Ga naar binnen. --------------------------------------------------------------------------- [RUINS OF BARR] Items: Synthesis Materials, Blackberries, Spirit Stone, Wind Charm, Wind Pixie, Masterwork Plate, Damask Plate, Magical Berries, Dragon's Cranium Level: Fayt 27, Cliff 26, Nel 27, Maria 22, Albel 25 --------------------------------------------------------------------------- In het oosten zie je een deur met een boze draak. Houdt de 0 knop 4 tellen in en de deur wordt geopend. Elke keer als je de verkeerde melodie speelt zul je tegen een draak moeten vechten. Ga naar binnen. Er volgt een scène. Pak de Synthesis Materials en ga weer één kamer terug. Ga naar het noorden en je ziet een blije draak op de deur. Druk één keer lichtjes op de 0 knop en het vrolijke melodietje begint. De deur gaat open. Ga verder. Ga naar het noorden en een scène volgt. Er staat iets geschreven. Offer de draken schedel in het midden van het kruis. Eerst moet je alle tekens op de grond, in het kruis verlichten. Je kunt er al vier verlichten. Ga nu bij de deur in het noorden staan en houdt de fluit vier tellen in. De deur opent zich, nadat het boze melodietje is gespeeld. Ga verder. Je ziet hier een deur met een tekening van een speelse draak. Houdt de 0 knop twee tellen in, niet te lang anders moet je weer vechten. De deur gaat open, ga verder. Loop over het teken op de grond en ga weer terug naar de kamer met het kruis. Ga naar het oosten. Je ziet weer een speelse draak op de deur. Het is nu beter als je snel op de knop tapt, in plaats van het in te houden. Tap twee keer snel, maar hard op de 0 knop en de deur gaat open. Ga naar binnen en loop over het teken. Ga de kamer uit en ga naar het zuiden. Ga eerst op het teken staan in het zuiden. Dan zie je links in de muur nog een doorgang. Ga hierdoor. Ga hier eerst door de doorgang en pak de Blackberries. Volg dan het pad naar het noorden. Ga door de doorgang in het noorden en pak de Spirit Stone en Wind Charm. Ga naar buiten en ga naar het noorden. Hier is een vreemde deur. Er zijn twee verschillende drakenkoppen. Je moet de juiste melodie op het juiste moment spelen. Je moet echter wel eerst de zielige draakmelodie spelen, en daarna de boze draakmelodie. Tap drie keer voor de zielige draakmelodie, en houdt daarna de 0 knop lang genoeg in om de boze draakmelodie te spelen wanneer de boze draak verschijnt. Ga naar binnen en pak de Wind Pixie uit de kist en ga terug naar het kruis. Ga naar het westen en speel bij de deur de zielige drakenmelodie door drie keer te tappen op 0. Ga rechts op het teken staan en volg dan het pad naar het zuiden. Speel de boze drakenmelodie bij de deur en ga naar binnen. Ga op het teken staan en ga weer naar buiten. Ga nu door de doorgang in het noordwesten. Kies eerst de linkse kamer en pak de Masterwork Plate. Ga dan naar de rechterkamer. Hier is weer zo'n rare deur. Speel de melodieën in de volgorde van blij, verdrietig en boos. Ze moeten wel achter elkaar, in één keer goed zijn gespeeld, anders moet je weer opnieuw beginnen. Ga naar binnen en pak de Damask Plate en Magical Berries. Ga terug naar het kruis. Je zult zien dat het helemaal compleet is. Nu moet je enkel nog een draken schedel hebben. Ga naar het zuiden en dan naar het oosten. Je vindt hier een Dragon's Cranium. Ga terug naar het kruis en ga in het midden staan. Fayt offert de Dragon's Cranium. Een deur gaat in de verte open. Ga naar het noorden. De deur is eindelijk open. Er vliegt een vreemd ventje naar buiten. Jammer genoeg is het een baas. --------------------------------------------------------------------------- ROBIN WIND --------------------------------------------------------------------------- HP: 50,000 | Dit baasje is een stuk moeilijker dan MP: 1800 | hij lijkt. Zijn wervelstorm zuigt een Absorbeert: Wind | hoop HP en MP van je weg. Houdt afstand Exp: 6500 | en gebruik Maria's Scatter Beam en Fol: 25,320 | Aiming Device om schade te doen. Gebruik Drop: Synthesis Materials | items wanneer nodig. --------------------------------------------------------------------------- --------------------------------------------------------------------------- [URSSA LAVA CAVES] Items: Damask Gauntlet, Rabbit Ears Key, Crafting Materials, Cooking Ingredients, Blackberries, Book of Prophecies 2 --------------------------------------------------------------------------- Tip: Dit is echt een rotlocatie om te vechten. De monsters zijn tamelijk sterk. Het beste is om Nel Ice Daggers op X:L en 0:L te zetten en dan met haar te vechten tegen de grote vuurvijand die over de grond kruipt. Wel met Berserk aan en achter elkaar gebruiken. Je kunt ook Fayt nemen met zijn Ice Blade, maar dit duurt wat lang. Ik zal je snel door deze dungeon jagen. De andere vijanden hebben heel weinig MP. Gebruik dus MP aanvallen op deze vijanden. Als je Albel op level 32 krijgt leert hij Aura Wall. Gebruik deze skill dan op de vijanden met weinig MP. Je begint bij een driesplitsing. Ga naar het oosten. Ga bij de splitsing links. Pak de Damask Gauntlets en ga terug naar de splitsing. Ga nu rechts en volg het pad. Je komt bij een standbeeld van een konijn. Zoek goed achter dit standbeeld en je vindt de Rabbit Ears Key. Ga terug naar de driesplitsing en ga naar het noorden. Pak de Crafting Materials en ga weer terug naar de driesplitsing, je komt hier later nog langs. Ga nu naar het westen. Ga bij de splitsing links. Pak hier de kist met Cooking Ingredients en ga bij de splitsing nu naar het noorden. Pak de Blackberries hier. Je ziet hier een deur. Ga naar binnen met behulp van de Rabbit Ears Key. Je kunt hier nog het Book of Prophecies 2 halen. De directe weg is bij de eerste splitsing rechts, bij de twee splitsing noord. Ga dan rechts bij de splitsing en ga de volgende splitsing links. Hier ligt het Book of Prophecies 2. Wil je direct naar het huis van Vanilla toe, ga dan bij de splitsing links en bij de tweede splitsing rechts. Volg het pad en je bent er. Je maakt hier kennis met het konijn Vanilla. Fayt vertelt het verhaal over de draak van wie ze hulp willen. Vanilla vertelt dat de entree van de grot waar de draak is, is geblokkeerd door stenen. Vanilla vertelt dat er een manier is om de stenen te verwijderen. Hij heeft een Glowstone nodig om een Ring of Disintegration te maken. Met zo'n ring kun je onbeperkt blokkerende objecten verwijderen. Vanilla wil er wel eentje maken, hij vertelt dat je een Glowstone kunt vinden in de Airyglyph Aqueducts. Dat klopt, je moet weer helemaal terug. Betaal Vanilla geld en hij zal de ring maken. Afhankelijk van de hoeveelheid geld die je hem geeft, zal hij je een extra item geven. Hij geeft je een Gutsy Bunny als je hem 10000 of 30000 Fol betaalt. Bij 1000 Fol geeft hij je enkel de Ring of Disintegration. Hierna geeft hij je nog Disintegration Bombs om het ijs in de Airyglyph Aqueducts weg te kunnen halen. Op weg naar Airyglyph dan maar. Ga naar de ingang van de Bequerel Mine. Je ziet hier een Airyglyph soldaat op een draak vliegen. Praat met hem en hij brengt je naar Airyglyph. Ga baar de Airyglyph Aqueducts. --------------------------------------------------------------------------- [AIRYGLYPH AQUEDUCTS] Items: Glowstone, Synthesis Materials, Ripe Berries --------------------------------------------------------------------------- Ga zodra je binnenkomt gelijk rechts en haal hier het grote ijsblok weg. Je ziet een nieuwe gang. Ga erdoor en pak de Glowstone. Verder kun je nog Synthesis Materials en Ripe Berries vinden als je het stuk teruggaat langs de trap die naar beneden leidt, waar één witte slijm is. Ga als je van de trap af bent en in de volgende kamer bent naar het noorden. Gebruik hier Disintegration Bombs en je maakt een nieuw pad vrij. Als je in elk geval de Glowstone hebt, kun je weer helemaal terug gaan naar Vanilla in de Urssa Lava Caverns. --------------------------------------------------------------------------- [URSSA LAVA CAVERNS] Items: Ring of Disintegration --------------------------------------------------------------------------- Als je Vanilla de Glowstone geeft, krijg je de Ring of Disintegration. Nu kun je eindelijk naar de draak. Ga naar de driesplitsing en ga naar het noorden. Volg het pad en je komt bij een deur die geblokkeerd is door stenen. Gebruik de Ring of Disintegration, maar bereidt je voor op een gevecht en loop naar binnen. De draak vindt zich te goed om te helpen en moet maar worden omgepraat. Hij zal luisteren als je hem verslaat. --------------------------------------------------------------------------- CROSELL I CROSELL II --------------------------------------------------------------------------- HP: 29,000 | HP: 62000 MP: 4200 | MP: 6000 Half: Earth, Wind, Fire | Half: Earth, Wind, Fire Exp: 7000 | Exp: 12,000 Fol: 10,000 | Fol: 35000 | Item: Ring of Vigor --------------------------------------------------------------------------- Nee, geen zorgen, je hoeft niet tegen twee Crosells te vechten. Ik heb ze enkel even naast elkaar gezet voor de makkelijkheid. Vergeet MP kills in beide gevechten, hiervan heeft hij veel te veel. Crosell is gigantisch en kan je makkelijk aanvallen door op je te staan. Gebruik daarom Maria en haar Scatter Beam achter elkaar, zodat je ver van hem af kunt staan. Blijf hem zo snel achter elkaar aanvallen, want anders gaat veel van je eigen HP en MP verloren. Maar blijf niet achter elkaar aanvallen als je characters HP en/of MP nodig hebben. Heal je characters op tijd. Het gevecht is zeer moeilijk, maar je kunt je er doorheen slaan. --------------------------------------------------------------------------- De draak is niet blij te hebben verloren, maar hij houdt zich aan zijn woord. Fayt vraagt hoe ze hem moeten noemen. De draak heet Crosell en hij zal je naar Castle Aquaria brengen. Hier beveelt Nel de runologists gelijk aan de slag te gaan. Romeria en Arzei vragen zich af wie er op de draak gaat zitten wanneer ze het wapen gaan gebruiken. Crosell wil enkel alleen degenen die hem hebben verslagen op zijn rug. Verlaat het balkon. Praat met iedereen uit je party. Ga dan weer naar het balkon. Marietta maakt hier contact met Maria. De Diplo komt eraan en is jammer genoeg niet alleen kunnen komen. Er zijn nog drie Vendeeni schepen achter ze aan. Maria vertelt Marietta dat zij het probleem wel op kunnen lossen. Je ziet Crosell met de Thunder Arrow op zijn rug. Ze gaan flink in de aanval, maar uiteindelijk zijn het toch de Vendeeni schepen die vernietigd worden. Maar het kwam niet door de Thunder Arrow. Marietta geeft aan dat de Vendeeni schepen vernietigd zijn door een schip met een wapen die een grootte van 3.2 aan energie kwijt kan. Dit schijnt een behoorlijk groot getal te zijn volgens Fayt en de anderen. Er zijn meerdere van deze schepen en ze schijnen op weg naar naar aarde te gaan. Fayt en de anderen gaan naar het kasteel, Marietta krijgt de opdracht de Diplo te herstellen. Fayt neemt afscheid van Aquaria XXVII. Fayt vraagt zich af waar Albel is, maar hij is al weggegaan. Dan is het tijd om te gaan. ----- DIPLO ----- Hier word je vriendelijk ontvangen door Lieber, één van de Diplo's crewmembers. Het schijnt dat de straal die de Vendeeni schepen heeft vernietigd niet van de Federatie, Aldians of Vendeeni kwamen. Het wordt nog verder onderzocht. Ga naar het noorden en je komt op de brug. Maria vertelt dat ze de locatie van Dr. Leingod weten. En ze zijn onderweg. Nu is de eerste disc afgelopen. Save je game en stop de tweede disc erin. Een sensor pikt een signaal op van een ander schip. Het is het schip de Aquaelie. Een Federatie gevechtsschip. De Aquaelie zoekt contact bij de Diplo. Maria wil wel zien wie het is. Commodore Wittcomb van de Aquaelie stelt zich voor. Wittcomb vertelt Maria dat er een Vendeeni schip op hen afkomt. Hij gelooft dat het schip niet zal gaan schieten, en hij verwacht hetzelfde van de Diplo. Dan pikt de sensor weer een schip op. Het is een Vendeeni schip. Ook deze zoekt contact met de Diplo. Het is kapitein Biwig van het schip Dasvanu. De Vendeeni willen Dr. Leingod voor Fayt ruilen. Biwig en Maria vertrouwen elkaar niet, dus zullen ze de ruil op een bepaalde locatie maken. Biwig gaat weg en zal later terugkomen om te bevestigen om welke locatie het gaat. Dan switcht het scherm weer over naar Wittcomb die alles gehoord heeft. Wittcomb vertelt dat zolang de Vendeeni Dr. Leingod vasthouden, ze niet aan kunnen vallen. Maria is sowieso al niet van plan de Vendeeni Fayt of zijn vader te geven. Het zal nog even duren voordat de Aquaelie de Diplo bereikt. Wittcomb gaat nu weg. Even later vertelt Marietta dat ze bericht heeft gekregen van de Vendeeni. Biwig vertelt dat de ruil zich plaats vindt op Elicoor II, in de Kirlsa Training Facility. Er kunnen zich maar 6 mensen tegelijkertijd naar Elicoor transporteren. Fayt, Maria, Cliff gaan in elk geval mee. Maria vertelt dat Fayt nog wel even tijd heeft om niks te doen, het zal toch nog wel even duren voordat ze bij de locatie zijn. Loop rond en praat met iedereen totdat Maria omroept dat je moet komen. Ga naar het zuiden van het schip en je ziet hier iedereen staan. Tijd om te gaan. ------------------------ Kirlsa Training Facility ------------------------ Fayt ziet hier iemand wegduiken, maar gelooft dat het gezichtsbedrog was. Dan transporteert de vijand zich voor Fayt en de anderen. Achter de Vendeeni staat een machine. Het is een machine die het transporteren van mensen blokkeert. Biwig wil Fayt hebben, maar dat gaat zomaar niet. De drie mannen achter Fayt, Cliff en Maria worden neergeschoten en de twee Vendeeni soldaten vallen je aan. Versla ze. Fayt en Sophia zijn eindelijk weer bij elkaar, en Robert ook. Dan lacht Biwig. Er transporteren zich nog twee vijanden naar beneden. Fayt en de anderen kunnen zich misschien niet wegtransporteren door de machine die er staat, maar de Vendeeni kunnen zoveel hulp naar beneden transporteren als ze willen. Ze vluchten weg en de vijand gaat achter ze aan. Ze zitten nu veilig. Sophia schijnt gestruikeld te zijn en last van haar been te hebben. Dan hoort Cliff vijanden. Hij gaat ze afleiden. Nu wil Fayt vragen aan zijn vader waarom hij experimenten op hem en Maria heeft uitgevoerd. Sophia wist er natuurlijk helemaal niets van. Robert vertelt dat hij het heeft gedaan om het universum te redden die er op een dag aan zal gaan. Dat is niet precies wat Fayt en Maria wilden horen. Dan komt Cliff binnen. Hij vertelt dat er nog steeds veel vijanden zijn. Het beste idee is om de machine te vernietigen. Maria vraagt aan Marietta of ze hen gelijk op de Diplo kunnen transporteren zodra ze machine kapot hebben gemaakt. Maar Marietta schijnt met een probleem te zitten. De Diplo wordt aangevall